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操爆顯示卡不償命,3DMark Time Spy Extreme搶先實測

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3DMark推出最新Time Spy Extreme更新檔之後,身為電腦王的一分子,當然要貫徹狂操硬幹的精神,親自肉身試毒,嘗試一下這款「喪盡天良」的跑分測試,是如何摧殘大家的顯示卡。對了,要是你的顯示卡沒有搭載4GB以上顯示記憶體,可以左轉出門,在一邊看熱鬧就好。

全球首款4K、DX12測試上線啦

日前Futuremark發表了Time Spy Extreme測試項目,它以既有的Time Spy為基礎,並將解析度推升至3840 x 2160,於是世界上第一個支援4K解析度的DirectX 12效能測試工具就這樣誕生了。

DirectX 12是款低階圖型API,能夠減少處理器虛耗(Overhead)的問題,並提升新款圖型處理器的使用效率,藉此提升整體繪圖效能,讓採用DirectX 12的遊戲能繪製更多物件、紋理、特效,而在將解析度從Full HD提升至4K的過程中,維持最少的處理器虛耗就是關鍵。

另一方面,在10年之前,許多人會存疑多核心處理器是否對遊戲效能有所幫助,時至今日,看著高達18核心的處理器出現在市場上,這個問題的答案不言而喻。Time Spy Extreme的處理器需求相較於原版Time Spy多出3倍之譜,因此Futuremark也為此重新設計處理器測試,能讓8核心及更多核心的處理器效能得以完全發揮,並加入AVX2指令集的支援。

在開發過程中,Futuremark與AMD、Intel、NVIDIA以及其他許多測試工具開發計劃(Benchmark Development Program)的成員交流,確保Time Spy Extreme能夠滿足搭載8核心以上處理器與高階顯示卡電腦測試的需求。

▲Futuremark與眾多廠商有合作關係,確保測試工具能滿足使用需求。

測試內容相當嚴苛

Time Spy Extreme雖然是以3840 x 2160解析度進行測試,但是必非一定要使用4K解析度螢幕,如果使用者的螢幕僅支援2560 x 1440或1920 x 1080等較低解析度的話,一樣能進行測試。但是在顯示卡、顯示晶片部分,則需要支援DirectX 12,並搭載4GB以上顯示記憶體。

整個Time Spy Extreme可以分成3段測試,圖型測試1包含許多透明物件、粒子陰影(Particle Shadows)與曲面細分(Tessellation)。圖型測試2則以數百道光源的體積光照(Volumetric Illumination)搭配大量粒子為測試項目。最後的處理器測試與Time Spy測試相比,將運算需求量大幅提升至3倍,讓搭載先進指令集與8核心以上處理器能施展拳腳。

由於撰稿期間正處國慶連假期間,筆者不便向廠商商借硬體,所以用手上的電腦進行測試,這台電腦的處理器為Intel Xeon E3-1231 v3,搭配NVIDIA GeForce GTX 970顯示卡,系統主記憶體容量為8GB,由於系統並非處於全新狀態,並已安裝許多軟體,故測試成績不適合用來衡量硬體設備的實際效能。

這台電腦測試的結果只能在Time Spy Extreme獲得1,597分,由於目前上線資料庫尚未開放查尋Time Spy Extreme的數據,所以筆者也無法與其它電腦進行比較。

Time Spy Extreme預定於2017年10月11日開放下載,擁有3DMark的讀者屆時可以試一下自己的電腦表現如何。

▲筆者以自有半舊不新的電腦進行Time Spy Extreme實測。

▲圖型測試1的場景為有許多玻璃櫃的博物館。

▲圖型測試2則以漂亮的光線測試顯示卡的實力。

▲處理器測試則以高負載壓榨出處理器的所以潛力。

▲GeForce GTX 970在Time Spy Extreme面前,也只能取得1,597分的成果。

▲同台電腦在Time Spy測試中還能獲得2倍以上的3,465分。

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