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防盜技術 Denuvo 能夠戰勝盜版嗎?

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盜版是廠商心裡永遠的痛。無論遊戲使用多先進的防盜技術,駭客依舊有辦法將其破解,使得盜版遊戲至今依舊猖獗。不過駭客最近踢到了鐵板,他們幾乎無法破解《古墓奇兵:崛起》與《正當防衛3》,原因是這些遊戲使用了防盜技術Denuvo。Denuvo究竟有何厲害之處?他真的能夠戰勝盜版嗎?

▲《正當防衛3》成功阻止駭客的破解。

今年年初有兩款大作問世,分別是《古墓奇兵:崛起》與《正當防衛3》,駭客自然不會放過盜版他們的機會。然而幾個月過去了,這兩款遊戲的盜版卻遲遲沒有出現,這是非常反常的現象。原因無他,一般PC遊戲通常在出版的數天後,甚至數小時後就有盜版出現,但是上面兩款遊戲的盜版卻遲遲沒有出現,這是怎麼回事呢?

這個問題的答案可以從3DM釋出的訊息中看出端倪。3DM是中國的人氣廠商,世界名列前茅的遊戲破解團體,他們在今年一月指出,正當防衛3的遊戲破解難度極高,幾乎讓他們選擇放棄。3DM同時也表示,若遊戲防盜技術這樣發展下去,盜版遊戲將在兩年後絕跡。

▲Denuvo是廠商防盜的新世代選擇。

讓3DM陷入苦戰的勁敵名為Denuvo,是由奧地利的同名廠商所開發的防盜技術。Denuvo的發言人表示,Denuvo與傳統的DRM不同,可以防止外部的除錯、逆向工程、以及執行檔交換等動作,能夠與Steam或Origin的DRM相容,確保遊戲不被破解。

Denuvo並沒有對Denuvo的運作原理多做解釋,我們不禁感到好奇,Denuvo究竟有何通天本領,能夠讓3DM陷入苦戰?

「在澳洲,大部分的Steam遊戲釋出才不過幾分鐘,就被駭客輕鬆破解,這並不是一個好現象。」一位化名為MTW的駭客表示,「DRM肩負防堵盜版的重任,不該任憑駭客在幾分鐘內突破。Steam的DRM有夠差勁,防盜能力還不如一坨屎。」

▲Steam的DRM雖然脆弱,卻比較不會對玩家帶來困擾。

相較於Steam那薄弱的DRM,Denuvo簡直就是滴水不漏的鐵壁。Denuvo會檢測客戶端的硬體資訊,產生獨一無二的金鑰。當遊戲執行時,Denuvo會比對硬體資訊與金鑰,檢測玩家的遊戲是正版還是盜版。

「Denuvo的檢查點分布在遊戲各處,讓盜版防不勝防。」MTW表示,「開發商可以自行安排Denuvo的檢查點,一旦Denuvo發現執行的遊戲是盜版,防盜機制就會啟動,帶來致命的程式錯誤,導致無法繼續遊戲。」

▲Denuvo防盜能力強大,獲得廠商的青睞。

換句話說,要徹底破解Denuvo,就必須破解遊戲內的每一個檢查點,而不能像傳統的防盜技術那樣,破解執行時的那個檢查點就算大功告成。而且每款遊戲的Denuvo的應用方式都不盡相同,即使駭客成功破解其中一款遊戲的Denuvo保護,也無法用同樣方法破解另一款遊戲的Denuvo保護。

傳統的DRM是非常惹人厭的玩意,囉嗦的防盜措施經常帶給玩家困擾。像是必須保持網路連線(斷線就不給玩),或是必須上網註冊,根本就是變相懲罰正版玩家。最有名的例子就是2008年的《Spore》,這款遊戲使用惡名昭彰的SecuROM,甚至限制玩家的安裝次數,簡直就是一場鬧劇。

▲《Spore》過於強勢的防盜設計令玩家卻步。

Denuvo就沒有傳統DRM的問題,雖然早期的Denuvo有拖累遊戲效能的缺陷,不過最近已經改善不少,使得許多開發商紛紛聞風而至。目前對Denuvo有興趣的廠商有EA、華納兄弟、Square Enix、Ubisoft與Konami等等,Denuvo的前景令人看好。

Denuvo的發言人特別指出,Denuvo的防護並非無懈可擊,只要有夠多的時間,駭客還是有機會將其破解。

「沒有任何一種DRM可以徹底防堵盜版。」Denuvo的發言人表示,「Denuvo的目標並非永久防盜,而是期間性的防盜。只要Denuvo能夠撐過遊戲剛發售的這段期間,讓廠商能夠在無盜版的情況下販售遊戲,獲得應有的銷售量,就算達成目標。Denuvo以精緻的軟體工程技術打造而成,能夠防堵那些試圖滲透DRM的威脅。我們的職務是持續領先在駭客前面,確保廠商的DRM能夠正常運作。」

 

(後面還有:Denuvo的其他議題)

▲《墮落之王》是Denuvo的防盜代表作。

以《正當防衛3》為例,這款遊戲撐了78天才被破解,至於隔壁的《古墓奇兵:崛起》則是20天,Denuvo順利達成目標。

Denuvo目前撐最久的遊戲是2014年的《墮落之王(Lords of the fallen)》,足足撐了272天。據說墮落之王是因為遊戲不夠熱門,駭客懶得花太多功夫去鑽研破解,才拖了這麼久,不過272天還是相當亮眼的成績啦。

Denuvo對自己的表現頗為自豪,但這不表示他們已經戰勝盜版。3DM的站長,同時也是網路名人的宿菲菲表示,他們目前的確受挫於Denuvo,不過他們很快就重整旗鼓,加緊腳步鑽研Denuvo的破解技術,希望能在近日之內找到Denuvo的罩門。「目前我們還沒有被難住。」宿菲菲信誓旦旦地說。

▲3DM的站長宿菲菲。

駭客結合了頂尖技術與高傲自尊,他們技術高超,追尋任何的挑戰,而且非常不喜歡失敗。當他們成功破解遊戲後,就會立刻在網路上公開成果,彷彿是在說「防盜措施算哪根蔥?我才是最強的!」。

一旦駭客發現強悍的目標,就會激發他的挑戰慾望,而Denuvo就是駭客們當下的主要目標。對駭客來說,只要能夠徹底擊潰Denuvo,就等於超越世界頂尖的3DM,這是非常大的榮耀。Denuvo將會面臨全世界駭客的圍剿,這才是他們將來最艱困的挑戰。

▲3DM破解《闇龍紀元:審判》的Denuvo,足足花了兩星期。

為了防堵遊戲盜版,居然得動用這麼精緻的技術,著實令人嘖嘖稱奇。20多年前,遊戲產業正開始蓬勃發展,小規模的廠商無暇分神去構思防盜技術,只好用傳統的方式來防盜版,如紅藍密碼本(用紅色膠片蓋在手冊上,解讀上面的密碼),或是磁片保護(進入遊戲前要檢查磁片,有機會造成磁片損毀)等等。

隨著遊戲產業的茁壯,加上網際網路的普及化,盜版的危害發展到不容忽視的程度,廠商便開始導入各種防盜技術,試圖阻止盜版的氾濫,像是檢查光碟或是SecuROM,可惜這些技術效果不盡理想,還造成玩家的不滿聲浪,結果得不償失。直到Denuvo的問世,廠商才找到一個平衡點,難怪許多廠商對Denuvo賦予重望。

▲《靚影特務:關鍵催化》預定使用Denuvo。

大部分的P2P網站都提供用戶討論區,讓用戶交流意見。從討論區的內容來看,用戶普遍對Denuvo非常不爽。

「盜版玩家因為玩不到新遊戲而焦慮不安。」論壇網站TorrentFreak的記者,安迪.麥斯威爾(Andy Maxwell)指出,「盜版玩家想玩免費的遊戲,卻發現Denuvo從中攪局。盜版商告訴他們『你可以先下載遊戲,等我們破解後再下載破解檔』,卻講不出破解檔何時才會釋出。」

「Denuvo的目標是消磨盜版玩家的企圖心。盜版玩家通常不願意花上好幾個月等待破解檔,最後只好選擇放棄。倘若Denuvo可以保持這種防盜水準,這將會是廠商的一大勝利。」麥斯威爾這麼說。

▲《國際足盟大賽 15》是第一個使用Denuvo的遊戲。

Denuvo能夠在駭客的挑戰下撐多久?阻止盜版可以提升遊戲銷售量嗎?駭客願意知難而退嗎?玩家願意花上幾個月等待破解檔嗎?沒人能夠預測遊戲業界局勢的改變,Denuvo的影響力還是處於撲朔迷離的狀態。不過可以確信的是,Denuvo不會是最後的勝利者,盜版也不會永遠屈就於Denuvo之下。

「規則就是給人破解的。」麥斯威爾表示,「歷史告訴我們,只要盜版的企圖心沒有熄滅,盜版就會在不遠的將來迎頭趕上。」

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