在 ARM 處理器上普遍使用的大小核架構,現在 Intel 終於也跟上了腳步。全新推出的 3D 堆疊 Lakefield CPU,將有 1 個 Sunny Cove 大核心配合 4 個低功耗 Tremont 核心共同運作,未來預計應用於行動裝置甚至筆記型電腦上。
經歷數個月預告,Intel 終於在今天正式為市場帶來全新的 3D 堆疊 Lakefield 處理器,將來可為硬體製造商提供更加小巧,但功能卻更為廣泛的晶片組選項,無論應用於可摺疊式裝置或雙螢幕設備,Lakefield CPU 都直指 ARM 市場而來。
全新 3D 堆疊 Lakefield 處理器融合了 Intel 的兩大技術「混合核心」與「Foveros 3D 堆疊封裝」。
目前確定會採用此 CPU 的產品共有三款,分別是 Intel 處理器版本的長時連網筆電 Galaxy Book S,可摺疊的 Lenovo ThinkPad X1 Fold,以及搭載雙螢幕的微軟 Surface Neo。值得注意的是,Galaxy Book S 還擁有高通 Snapdragon 8cx 的 ARM 版本。
Intel 的「混合核心」技術允許 Lakefield 處理器在單個 Die 上,將一個 10 奈米製程 Sunny Cove CPU 當成主力運算大核心,配合四個低功耗且同樣 10 奈米製程 Atom 等級的 Tremont 小核心,組成共 5 核心 5 執行緒的處理器進行運作。
Asus發表的AI Noise-Canceling Mic Adapter是款內建AI麥克風降噪功能的耳麥轉接線,它能將3.5mm耳機麥克風複合端子轉換成USB Type-C介面,並支援PC、智慧型手機、平板電腦,甚至是任天堂Switch,讓玩家可以在這些裝置使用自己喜歡的耳機,同時過濾麥克風收錄的雜音。
因此,B550晶片組主機板在USB連接埠規格方面,也從B450晶片組主機板所提供的USB 3.2 Gen 1(原稱USB 3.0、USB 3.1 Gen 1),全都升級到USB 3.2 Gen 2(原稱USB 3.1 Gen 2),再加上從Ryzen 3000系列處理器提供的USB 3.2 Gen 2,讓走主流路線的B550晶片組主機板也能帶來近乎高階平台的旗艦體驗。
儲存裝置介面:M.2 x 1(PCIe 3.0 / 4.0 x4,2260/ 2280、SATA 6 Gb/s)、M.2 x 1(PCIe 3.0 x4,2260/ 2280、SATA 6 Gb/s)、SATA 6 Gb/s x 4
背板 I/O:DisplayPort連接埠x 1、HDMI連接埠 x 2、USB 3.2 Gen 2連接埠(Type-A)x 1、USB 3.2 Gen 1連接埠x 4、USB 3.2 Gen 2連接埠(Type-C)、Q-Flash Plus按鈕、2.5 G有線網路、Wi-Fi無線天線SMA接頭(2T2R)、3個音源輸出入插孔(LINE IN、LINE OUT、MIC)
簡潔易用的新版BIOS頁面
技嘉科技在B550I AORUS PRO AX主機板的BIOS頁面功能,採用近年來新推出的優化設計,和過往幾乎是文字、繁複的設定頁面相比,新版的BIOS頁面除了以簡易、進階模式(F2功能鍵切換)的大方向來迎合一般或高階玩家的需求外,也把功能分頁從7頁縮減成6頁,並以階層式的方式把相關功能分類、歸納在一起,讓玩家在進行BIOS設定時更加便利。
雖然在B550I AORUS PRO AX主機板的盒裝內,有提供一張所有的驅動程式、工具軟體的光碟,不過,基本上只要安裝有線或無線網路的驅動程式和APP Center工具軟體後,讓APP Center進行掃描作業系統還缺少哪些驅動程式,自動上網下載安裝或更新,就能夠以簡御繁、快速的完成系統安裝作業。
主流玩家也能擁有的PCIe 4.0極速體驗
在B550I AORUS PRO AX主機板的效能測試部分,電腦王選用AMD Ryzen 3700X處理器,搭配十銓科技的T-Force XTREEM ARGB DDR4-4000 8GB x 2,並依據處理器JEDEC標準支援度,將等效時脈設定為DDR4-3200來進行效能測試。
B550晶片組雖然是定位在主流市場的產品,但從X570晶片組下放的PCIe 4.0和雙顯示卡支援能力,以及自身的10條PCIe通道更勝B450晶片組的PCIe 3.0規格、USB連接埠也從USB 3.2 Gen 1全都升級到USB 3.2 Gen 2…等優勢來看,讓主流等級的B550晶片組主機板,也能有媲美X570晶片組主機板的高階等級功能。
而技嘉科技以B550晶片組推出的B550I AORUS PRO AX主機板,除了具備前述的B550晶片組所帶來的優點外,Mini-ITX的小巧外觀和2.5 Gbps、WI-FI 6的高速連網能力,一樣能夠為空間有限、講求擺設配搭的玩家帶來小而美、巧亦勁的效能體驗。
而ParaLLEl RDP也是第一款具有升頻功能的RDP繪圖元件,它與過去的高階模擬(HLE)不同,能夠完整模擬原始主機的運作,並能夠以整數倍放大內部繪圖解析度。舉例來說,可以將原生解析度為256 x 224的遊戲放大64倍(長、寬各放大8倍),成為2048 x 1792,並透過MSAA(多重採樣反鋸齒)讓畫面更平滑。
此外,Arm 也相信在 IP 與開發工具裡從頭開始內建安全性的重要,這一點,在 A 虛擬機器不能存取 B 虛擬機器資訊的 Mali DDK 虛擬化能力中相當明顯。Mali DDK 虛擬化的設計用意是要讓應用端完全看不到它,因此開發人員不必為了提供支援而修改他們的應用,因為一切都在驅動程式與系統軟體內發生。
Mali DDK 支援 Linux 與安卓系統,而虛擬化功能可以在多種作業系統與虛擬機器(hypervisors)上使用,以確保順暢的用戶體驗,例如虛擬化系統中快速的觸控螢幕回應。另外,Arm 對車載應用中 Mali GPU 與 Mali DDK 的支援,也會根據市場需求量身特製,以便在車輛的生命週期內協助軟體的維護。
最新案例是奧迪汽車利用單一一顆 Arm 架構的 Samsung Exynos v9 單晶片系統(SoC),在儀表板上達成數個多圖像的應用,而這顆SoC由多個工作負載下共享,由八顆 Cortex-A76 CPU 及數顆 Mali-G76 GPU 驅動。
Sony PlayStation Vita採用Arm Cortex-A9架構處理器,並具有4個處理器核心,但其中編號為CPU 3的第4個核心卻無法被一般程式存取,僅能用於處理系統程序(System Process),而由Graphene開發的CoreUnlocker80000H外掛程式,能夠解除這個限制,完全釋放處理器效能。
而這2款硬碟沿襲Gold系列硬碟的傳統,採用CMR(Conventional Magnetic Recording,傳統式磁紀錄)技術,沒有因成本或容量考量而採用會對效能與可靠度造成不良影響SMR(Shingled Magnetic Recording,疊瓦式磁紀錄)技術,可以說是WD旗下產品的一股清流。