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AMD Zen 3 CPU 樣品曝光:16 核 32 執行緒,加速時脈 4.8 GHz 起跳

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代號為 Vermeer 的 AMD 下一代 Zen 3 微架構處理器,終於開始有些小道消息傳出。據傳,AMD Ryzen 9 4950X(5950X)將擁有 16 核心 32 執行緒,加速時脈則最低 4.8 GHz 開始起跳。

AMD 已經承諾過,在今年底之前絕對會讓我們看見,採用 Zen 3 微架構的新一代 CPU,換句話說算算時間,現在各大爆料管道應該也會開始釋出,相對之下可信度較高的傳聞出來。

根據 Igor's Lab 的爆料,一款 OPN 代碼為「100-000000059-52_ 48/35 _ Y」的處理器產品,據信就是代號為 Vermeer 的 AMD Zen 3 CPU。

從規格來看,這款產品擁有 16 個核心與 32 個執行緒,基礎時脈 3.5 GHz 加速時脈則是 4.8 GHz,若對應到 Zen 2 產品線的命名方式,那麼它可能為 Ryzen 9 4950X。

AMD Zen 3 CPU 樣品曝光:16 核 32 執行緒,加速時脈 4.8 GHz 起跳

只不過,先前也有消息傳出 AMD 可能不會用 Ryzen 4000 系列來命名 Vermeer 處理器產品,避免跟現有的 Ryzen 4000 APU 發生混淆,並會直接跳一階,讓 Zen 3 CPU 變成 Ryzen 5000 系列。

相較於前代 CPU,Ryzen 9 4950X(5950X)比起 Ryzen 9 3950X 的最大加速時脈高出 100 MHz,但 Igor's Lab 表示,此型號仍為工程樣品,所以 AMD 未來還有足夠調教空間,多擠出個 0.1、0.2 GHz 應該不會太困難,官方瞄準已久的 5.0 GHz 或許已經成為囊中物。

外界謠傳,Zen 3 處理器將比 Zen 2 帶來超過 15% 的 IPC 成長,甚至連浮點運算能力都提高了 30%。但是目前能夠從 OPN 代碼所得出的訊息,就僅僅只有以上這些。

來源:wccftech

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免電腦越獄服務再一發,Jailbreaks.app直接透過網頁安裝越獄工具

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早期iPhone、iPad等裝置越獄後,即便重新開機也能直接進入越獄環境,而近期的越獄則需在重新開機後,使用特定App或透過電腦啟動才能進入越獄環境,使用上比較麻煩。Jailbreaks.app是個提供線上簽證越獄工具的網站,讓使用者不需操作電腦就可以為裝置越獄。

透過企業簽證安裝App

Jailbreaks.appTweak BoxiOS Ninja等網站相同,都是透過由Apple頒發的企業簽證,讓使用者不需透過官方的App Store,就能在iPhone、iPad等裝置直接安裝App。

企業簽證原本的功用為讓企業能向員工提供內部使用的App(比方出勤管理或連鎖餐廳的點餐系統),而這類網站就是透過這種方式,將各種App提供給使用者,其中除了有部分盜版App之外,最重要的部分就是不需透過電腦與複雜的破解手續,可以直接安裝越獄工具App。

目前Jailbreaks.app提供下列越獄工具

unc0ver 5.3.1(支援iOS 11.0~13.5)
Odyssey Beta3(支援iOS 13.0~13.5)
Chimera 1.4.0(支援iOS 12.0~12.4,但有些例外裝置)
rootlessJB4 RC 2.1(支援iOS 12.0~12.4.8並搭載A7-A11 SoC的裝置)

,使用者不需透過電腦與複雜的破解手續,就可以直接在手機、平板電腦安裝越獄工具,之後只需執行這些工具,就能將手機越獄,或在重新開機後啟動越獄環境。

在電腦上瀏覽Jailbreaks.app網站雖然看的到內容,但無法安裝App。

在iPhone、iPad等裝置瀏覽網站就可以直接App安裝。(圖片來源:reddit)

雖然目前尚無直接的證據顯示越獄會帶來資安風險,但是我們無法確保這種網站是否會在越獄工具中動手腳、植入惡意程式,讀者在使用前請先評估風險,或到Jailbreaks.app的reddit 討論串,關注網友回報該服務是否有任何狀況。

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A牌I牌都有份,ASRock帶來DeskMini X300、DeskMini H470迷你電腦

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自從ASRock的DeskMini系列打出名號之後,就成為許多迷你電腦愛好者關注的焦點,繼不久前ASRock發表了能讓DeskMini A300支援Renoir世代APU的BIOS後,ASRock再度發表AMD與Intel雙平台的DeskMini新品,讓迷你電腦玩家能有更多選擇。

X300解放超頻能力

在這次發表的2款產品中,DeskMini X300為DeskMini A300的後繼機種,採用AMD X300晶片組,支援TDP小於65W的Renoir、Picasso、Raven Ridge等AM4腳位APU。

兩者的尺寸如出一轍,皆為15.5 x 15.5 x 8公分,體積為1.92公升,擴充插槽與I/O端子上也相同,維持1組擴充無線網路用的M.2 2230 Key E,與M.2 2280 Gen3x4固態硬碟(安裝Athlon 200GE系列APU時,為Gen3x4 + Gen3x2組態)、SATA3各2組,外接部分為USB 2.0、USB 3.2 Gen1 Type-C、RJ-45 GbE乙太網路、HDMI、DisplayPort、D-Sub、3.5mm耳機麥克風複合、3.5mm麥克風等端子各1組,以及USB 3.2 Gen1端子2組。

由於DeskMini A300已可透過更新BIOS支援代號為Renoir的Ryzen 4000系列APU,因此前後代產品最大的差別為DeskMini X300支援超頻,最高記憶體速度提升至DDR4-3200(安裝Ryzen 4000系列APU時),且外觀設計有些微改變。

DeskMini A300(左)與DeskMini X300(右)的外觀有些不同。

但兩者的尺寸皆為15.5 x 15.5 x 8公分,內部擴充插槽與前後I/O端子也都相同,圖為DeskMini X300。

主機板的設計也很接近,皆僅支援高度4.6公分以下的處理器散熱器。

DeskMini X300比較凸出的地方為支援處理器與內建顯示超頻。

並能透過超頻支援雙通道DDR4-3200+記憶體。

同場加映Intel第10代迷你電腦

ASRock這次也帶來了另一台DeskMini H470迷你電腦,其尺寸與外觀與DeskMini X300相同,但內裝與I/O則有所不同。它顧名思義就是採用H470晶片組,支援TDP小於65W的Intel第10代LGA1200腳位處理器,之所以不選用較低階的H410晶片組,是為了保持與未來第11代處理器的相容性。

DeskMini H470具有2條SO-DIMM,最高可支援雙通道64GB DDR4-2933記憶體(安裝Core i7、i9等處理器時),並提供2組SATA3與1組M.2 2280 PCIe Gen3x4固態硬碟插槽,與1組M.2 2230 Key E。

外部I/O端子部份規格更為出色,除了1組RJ-45 GbE乙太網路之外,影音輸出部分具有HDMI、DisplayPort、USB Type-C(Alternate Mode)、D-Sub個1組,最高支援同時輸出3組4K訊號,並保留3.5mm耳機麥克風複合、3.5mm麥克風等端子各1組。

USB部分則有5組USB 3.2 Gen1,以及USB 3.2 Gen1與Gen2的Type-C端子各1組,外接裝置的能力高於DeskMini X300。

DeskMini H470外觀正面與DeskMini X300接近,但背面I/O背板的USB端子數明顯比較多。

DeskMini H470支援Intel第10代Core i3、i5、i7、i9等處理器。

它也支援ASRock獨家BFB超頻技術,讓非K處理器也能超頻。

記憶體方面最高可支援雙通道64GB DDR4-2933。

DeskMini H470前方的USB 3.2 Gen2 Type-C端子傳輸速度高達10Gbps。後方的的USB 3.2 Gen1 Type-C傳輸速度為5Gbps,可透過Alternate Mode輸出DisplayPort影像訊號。

雖然目前ASRock尚未公布DeskMini X300與DeskMini H47的價格與上市日期,但已暗示到2020年8月底就有機會在台灣市場看到,有興趣組裝迷你電腦的讀者不妨保持關注。

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CutiePi平板有提把,利用Raspberry Pi運算模組打造土砲平板電腦

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CutiePi是款以Raspberry Pi Compute Module 3+為硬體核心的土砲平板電腦,搭載8吋觸控螢幕,並整合充電電池,還提供6個GPIO腳位,讓使用者可以方便將Raspberry Pi攜帶外出使用,並透過側邊的6個GPIO腳位連接各種感應器或物聯網裝置,以利展示開發成果。

解決創客外出交流的不便

CutiePi專案的發起者Phoebus Torralba本身也是名創客,他發現如果要將透過Raspberry Pi開發的裝置攜帶外出展示的時候,除了需要準備Raspberry Pi本體以外,往往還需要準備鍵盤、電源供應器、螢幕等周邊裝置,造成不少負擔,於是便著手研發可以整合這些需求的裝置,而成果便是CutiePi。

CutiePi的外型是個附有提把的平板電腦,方便使用者直接提著走,並可充2種不同擺放方式的立架。

CutiePi需搭配Raspberry Pi Compute Module 3+使用, 它搭載解析度為1280 x 800的8吋觸控螢幕,使用者可以透過虛擬鍵盤輸入指令與文字,此外還整合了陀螺儀、Wi-Fi無線網路、藍牙、MCU、5,000mAh充電電池、喇叭等元件,並可透過機身側面的6個GPIO端子連接各種裝置,等於是台可以獨立運作的Raspberry Pi工作站。

CutiePi是款以Raspberry Pi Compute Module 3+為核心的土砲平板電腦。

使用者需將Raspberry Pi Compute Module 3+裝入CutiePi的主機板。

主機板還附有許多額外元件。

CutiePi的提把能夠增家攜帶方便性。

提把也能當作立架使用。

提把總共提供2種擺放角度。

手持使用時,也能握著提把增加穩定性。

CutiePi的預定售價為美金229元(約合新台幣6,790元),內容包含CutiePi套件與預載作業系統的記憶卡,使用者需自行準備Raspberry Pi Compute Module 3+,預定上市時間為2020年11月。

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AMD 也準備玩大小核?混合架構專利文件在網路上曝光

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混合架構似乎已經成了處理器不可避免的未來趨勢,自 Arm 將其發揚光大,Intel 也準備推出 Lakefield 系列產品後,AMD 陣營也開始有了一些動作。

根據國外網友在網路上挖到的文件顯示,AMD 日前申請了一項專利,整體看似頗像 Arm 的 big.LITTLE 大小核混合架構,讓處理器可以在不同的效能負載時,自動切換運算架構,藉此達到省電的目標。

AMD 的設計概念相當容易理解,簡單來說,就是在一顆 CPU 中,混合使用高效能與低效能兩種架構,當電腦需要執行重負載任務時,運算工作會交給高效能部分進行處理,而當任務相對較為輕鬆時,則會將運算交給低效能架構。

AMD 也準備玩大小核?混合架構專利文件在網路上曝光

此外,兩個運算架構間將有能力直接進行溝通,由硬體層面協調任務處理而不需經過 OS 調配。比方說,若大核心的使用率沒有滿載,CPU 就可以將執行緒直接轉移至小核心;反之,當小核心的負載過重時,也能夠直接轉回到大核心進行運算。

只不過,高低效能架構間,若要讓任務自由轉移則有個大前提,那就是大小核心必須支援同一個指令集。

在 AMD 所提出的專利中也顯示,若大小核心沒有執行任何工作負載,則能夠自行關閉,藉此進一步提升省電能力。更有趣的是,AMD 並沒有限制核心一定得是 CPU,舉凡 GPU 跟 DSP 都能夠混合進行部屬,這就讓它的應用彈性高上許多。

AMD 也準備玩大小核?混合架構專利文件在網路上曝光

當然,跟所有科技公司所申請的任何專利一樣,提升申請文件並不代表 AMD 會實際用上這種技術,但考慮到 Intel 似乎對 Lakefield 有著相當龐大的野心,AMD 應該也會對混合架構有著非常高的興趣。

來源:Tom's Hardware

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Netgear Orbi LBR20無線路由器,插入SIM卡還可以4G上網

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Netgear Orbi LBR20是款支援Mesh Wi-Fi的無線路由器,除了支援一般的GbE乙太網路WAN之外,還支援4G/LTE行動上網,使用者可以活用吃到飽資費,將行動上網轉換為Wi-Fi無線網路,或將行動上網作為固網故障時的備援方案。

有線、行動上網雙槍客

Orbi LBR20的WAN支援GbE乙太網路與4G/LTE行動上網,前者可以連接ADSL、Cable Modem、光纖上網,或是一般大樓、辦公室的固網、有線網路,後者則是只需裝入SIM卡,就可以像智慧型手機一樣使用行動上網,使用者可以自由選擇要使用哪種方式連接至網際網路,或是將固網設為預設連線,並將行動上網作為備援方案。

在下行網路部分,Orbi LBR20提供2組GbE乙太網路LAN(其中1組與WAN共用),並支援雙頻Wi-Fi 5(IEEE802.11 ac)無線網路,2.4GHz頻段部分頻寬達400Mbps,5GHz頻段頻寬則為866Mbps,無線網路覆蓋範圍最大可達2,000平方英尺(約56坪)。

另一方面Orbi LBR20也支援Mesh Wi-Fi,能透過獨立的5GHz頻段通道連接至Orbi AC Satellites衛星中繼站,在不影響其他裝置頻寬的情況下延伸無線網路覆蓋範圍。

Orbi LBR20是款造型漂亮的無線路由器。

它能輕鬆融入居家裝潢。

Orbi LBR20提供GbE乙太網路與行動網路等2種WAN連接方式。

插入SIM卡後就能直接將行動網路轉換為Wi-Fi無線網路供其他裝置使用。

它還能搭配支援Mesh Wi-Fi的中繼站延伸無線網路覆蓋範圍。

Orbi LBR20現已上市,售價為美金399.99元(約合新台幣11,870元)。

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Intel 第 12 代 Alder Lake 更多情報走漏,18 款產品大小核心自由配?

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相較於第 11 代處理器 Tiger Lake,Intel 的第 12 代「Alder Lake」CPU 似乎更加引人關注,而其中最關鍵之處,莫過於傳聞它將採用大小核心混合架構。

根據 Intel 的發展規劃,Alder Lake 處理器預計會在 2021 年的後半段正式發表。如果沒有意外,Alder Lake 應該也會是 Intel 首款具備 10 奈米製程的桌面等級 CPU,並帶領這家公司走出 14 奈米的無限迴圈。

關於 Alder Lake 的情報與謠言,目前已經傳得滿天飛,但其中最可信的部分,應該是 Intel 決定採用「混合架構」打造新世代的處理器,甚至帶入 DDR5 記憶體相關支援,腳位則預計更換為 LGA 1700。

Intel 第 12 代 Alder Lake 更多情報走漏,18 款產品大小核心自由配?

Alder Lake 處理器預期將內含高性能的 Cove 架構核心,以及強調省電、低功耗的 Atom 架構核心,整體類似於 Arm 的 big.LITTLE 架構。

雖然目前 Intel 還沒有明確指出,Cove 與 Atom 分別會各自用上哪一代產品,但考慮到先前官方先前所發表的路線圖,Cove 部分應該就是指 Golden Cove,而 Atom 部分則是 Gracemont。

Intel 第 12 代 Alder Lake 更多情報走漏,18 款產品大小核心自由配?

但是,若 Intel 想要保守一點,直接將現有架構套用於 Alder Lake 處理器,那麼 Cove 部分則可能是 Willow Cove(即將登場的 Tiger Lake),Atom 則會用上 Tremont(Lakefield 系列)包含於產品中。

國外媒體指出,Alder Lake 處理器目前已經具備 18 個 SKU,Cove 大核心部分有 2 到 8 個不等;Atom 小核心的部分則是 0 到 8 個不等,若再配合 GT1 與 GT2 不同等級的 Xe 架構顯示核心,共可產生 18 種產品選項。

Intel 第 12 代 Alder Lake 更多情報走漏,18 款產品大小核心自由配?

實際上就 Intel 的產品策略來說,要一次端出 18 款處理器似乎是不太可能,所以我們不妨將這個爆料,視為 Intel 在混合架構下,嘗試究竟能夠變出多少實用組合。

若到目前為止的爆料皆正確無誤,那麼 Alder Lake 處理器確實值得期待,也可能顛覆我們對桌面級 CPU 的一貫看法,甚至讓「核心」與「執行緒」的定義變得與眾不同。

來源:wccftech

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RetroArch 1.9.0強化遊戲搜尋功能,Android版被Google封鎖解決方式看這邊

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萬能模擬器RetroArch推出1.9.0更新,主要的變動為強化遊戲清單的搜尋功能,可以透過遊戲的玩家人數、發行年份等資訊進行分類,或直接透過關鍵字搜尋遊戲。另一方面Android版RetroArch卻因違反Google的條款而被封鎖,使用者需要下載APK並手動安裝。

大海撈針更方便

許多模擬器玩家都會遇到因為ROM數量太多,而找不到想要執行的檔案,RetroArch 1.9.0提供的搜尋功能就能解決這個問題。

RetroArch 1.9.0新增的遊戲清單(Playlist)分類功能,可以透過Libretro資料庫將遊戲進行下列分類

遊戲平台(主機)
遊戲類型
玩家人數
開發商
發行商
發行地區/國家
發行年份

此外在使用搜尋功能時,可以針對搜尋結果再次以不同的關鍵字搜尋,以縮小結果範圍並提升精準度。

然而需要注意的是,遊戲的分類功能只會顯示已加入遊戲清單的項目,而非整個存放ROM的資料夾。另一方面目前遊戲資料庫還不是非常完善,開發團隊表示希望玩家能加入社群並協同編輯資料,讓資料庫的內容越來越豐富,以提供更好的使用者體驗。

RetroArch 1.9.0也伴隨著壞消息而來,開發團隊在將更新推送至Google Play時,遇到APK檔案超過100MB與「違反惡意行為政策」等2個問題,前者已經解決,但後者則比較麻煩。Google不允許Play中的App透過Play以外的來源下載可執行程式碼(如dex、JAR、.so等檔案)。

目前開發團隊仍在嘗試解決這個限制的方式,並評估所需要花費的人力,目前玩家仍可直接從官方網站下載Android版RetroArch 1.9.0(32bit64bit),並手動安裝APK檔案。

遊戲分類功能可以協助玩家快速篩選遊戲。(圖片、影片來源:Libretro,下同)

▲搜尋功能可以針對結果進行2次搜尋。

▲新版程式也加入了炫麗的遊戲啟動畫面,並能顯示執行中的遊戲與平台名稱。

讀者可以在官方下載專區找到RetroArch 1.9.0,或到官方部落格查看完整更新說明

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華為第一款消費級桌上型電腦即將登場,效能竟超越 Intel Core i9-9900K?

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受到美國強力制裁的華為,顯然十分想要證明自己仍具備著深厚的技術實力。近日,他們決定在中國推出一台搭載 24 核心「鯤鵬」(Kunpeng)處理器的消費級桌上型電腦,據稱效能甚至超越 Intel Core i9-9900K。

根據中國媒體報導,華為即將在中國推出第一批桌上型電腦主機,內部代號為 Pangu(盤古),搭載有華為自行研發的 24 核心 Kunpeng(鯤鵬)920 3211K 處理器,最高時脈達 2.6 GHz,並額外配備 AMD Radeon 520 獨立顯示卡、8GB SO-DIMM 記憶體與 512GB 三星 SSD。

爆料指出,Kunpeng 920 3211K 處理器的多核心運算效能,將會略強於 Intel Core i9-9900K,不過單核心效能則無從得知。

Kunpeng 920 基於 Arm 的 Neoverse N1(代號 Ares)微架構開發,核心可安排 24 個到 64 個不等,時脈為 2.4 GHz 至 3 GHz 之間。過去,台積電曾透過 7 奈米製程,協助華為製造 Kunpeng 920 處理器,但後來因美國貿易戰制裁而中斷。

華為第一款消費級桌上型電腦即將登場,效能竟超越 Intel Core i9-9900K?

不過根據消息來源表示,華為 Pangu 主機雖然在硬體上還不算太差,但由於是中國政府與國營企業專屬機種,所以不能夠安裝 Windows 系統,只能夠搭載中國國產的「統一作業系統」(UOS)。

基本上,Pangu 這台電腦並沒有任何硬體擴充空間,除了顯示卡無法相容於其他型號的產品外,就連 CPU 也是焊死在主機板上,無法進行拆卸。

從流出的照片中可以看見,Pangu 在主機正面搭載了三個 USB Type-A 連接埠、一個 USB-C 連接埠跟一個 3.5mm 耳機孔;主機後方則有四個 USB Type-A 連接埠、一個 RJ-45 網路孔、三個 3.5mm 音訊插孔跟一個 D-Sub 顯示輸出。

此外,華為也為 Pangu 電腦標配了一款 23.8 吋、1920 x 1080 解析度、70% NTSC 的顯示器。

華為第一款消費級桌上型電腦即將登場,效能竟超越 Intel Core i9-9900K?

中國媒體並沒有明確表示,華為的 Pangu 主機究竟何時會正式上市,或者在哪個時間點供應給到中國政府、企業進行使用。

但是,中國網友卻點出了關鍵,那就是 Pangu 本身的架構與低頻率,其實並不適合做為家用電腦,反而更像是一款閹割版的小型伺服器,而華為推出這款產品,只是想證明「他們可以做得到」。

來源:Tom's Hardware

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Trend Micro與No More Ransom共同對抗勒索病毒,解密超過7,700萬份檔案

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Trend Micro(趨勢科技)網路安全長Ed Cabrera表示,在No More Ransom反勒索病毒平台成立4周年的期間內,幫助了超過400萬的受害者對抗勒索病毒,並成功省下數億美元的贖金,其中趨勢科技也貢獻為受害者解密超過7,700萬份檔案。若讀者不幸遭受勒索病毒攻擊,也可嘗試使用該工具解密檔案。

勒索病毒也傳疫情

根據Ed Cabrera的說明,勒索病毒在過去幾年持續構成資安威脅,並透過越來越複雜的工具和策略針對組織發動攻擊,而攻擊活動在武漢肺炎疫情爆發期間更加活躍,除了美國各市政府、學校和醫院面臨了越來越多的攻擊,甚至消費性運動手環與飛航系統也都受到波及,對受害組織造成財務與商譽的重大損失。

No More Ransom是由歐洲網路犯罪中心、Politie、Kaspersky、McAfee等4個夥伴於2016年成立的反勒索病毒平台,總計阻止約6.32億美金贖金流入網路犯罪者。Trend Micro在加入組織的4年中,解密140種勒索病毒,提供的解密工具有近50萬的下載次數,幫助50,000多名受害者解密7,700萬份檔案,為資安做出不少貢獻。

No More Ransom平台總計有163個合作夥伴,並提供110種解密工具。

No More Ransom帶來的好消息是可以協助受害者解密檔案。

目前已經解密多款勒索病毒。

讀者可以使用解碼警長分析檔案是受到何種勒索病毒攻擊。

讀者如果遭受勒索病毒攻擊,也可嘗試使用解碼警長分析攻擊型式,取得解密工具以救回檔案,更多資訊可以參考No More Ransom官方網站

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AngryMiao Cyberboard機械鍵盤超有事,200個賽博龐克LED任你擺佈

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AngryMiao推出的Cyberboard是款有著賽博龐克風格的機械鍵盤,不但外型的設計與配色都散發出80年代的科技感,機身頂部還搭載由200個RGB LED組成的點陣螢幕,使用者不但可以透過專屬軟體設定顏色,甚至可以自行創作動畫。

RGB夠大才昂聲

Cyberboard支援藍牙5.0無線傳輸,採75%配置,具有方向鍵與Home、End、PgUp、PgDn、Del等按鍵,但沒有數字鍵盤。其外框採6063鋁合金搭配陽極處理,全機重達2.4公斤,並在電路板上鋪設3.4公釐厚的矽膠材質靜音墊,以發揮吸收震動的效果,整體設計可以說相當「穩重」。

Cyberboard最大的特色在於機身頂部的RGB LED點陣螢幕,它由200個矩陣LED 組成,在平常不但能顯示各種顏色,還能播放動畫,使用者也能透過專屬軟體自行設定,可玩性相當高。

Cyberboard是把造型相當奇特的機械鍵盤。

目前共有白、灰、黃、綠、紫等5種顏色選擇,配色都相當搶眼。

其最大的特色就是機身頂部搭載由200個RGB LED組成的點陣螢幕。

螢幕還可以顯示動畫效果。

使用者可以在專屬軟體中設定LED的顏色或是自行創作動畫。

Cyberboard的預定上市時間為2020年10月,但它的價格並不便宜,預定售價高達美金680元(約合新台幣20,180元),或許會讓許多消費者望而卻步。

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這次牙膏擠很多!Intel 公開 10 奈米 SuperFin 技術,九月 Tiger Lake 處理器首先應用

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就在 9 月全新處理器產品登場之前,近日 Intel 首先舉辦架構日活動,概要說明 Willow Cove、Tiger Lake 和 Xe 顯示架構的相關訊息。

首先,Intel 帶來了 10 奈米 SuperFin 技術,預計應用於 Tiger Lake 跟 Willow Cove 產品上。Intel 表示,SuperFin 提升了源極和汲極結構的磊晶生長,從而提升應力並減小電阻,以允許更多電流經過通道。

其次,SuperFin 改進柵極製程以驅動更高的通道遷移率,使得電荷載子更快速地移動,並具備額外的柵極間距選項,可為需要極致效能的特定晶片功能提供更高的驅動電流。

這次牙膏擠很多!Intel 公開 10 奈米 SuperFin 技術,九月 Tiger Lake 處理器首先應用

SuperFin 的新型薄阻障層將通孔電阻降低了 30%,增強了互連效能,而與業界標準相比,Intel 的 Super MIM 電容於相同的佔用面積,提供 5 倍的容值,從而降低電壓驟降情況,並顯著提高產品效能。

該技術由一種新型 Hi-K 介電材料所實現,該材料堆疊在厚度僅為數埃(10-10公尺)的超薄層中,形成重複的「超晶格」結構。

這次牙膏擠很多!Intel 公開 10 奈米 SuperFin 技術,九月 Tiger Lake 處理器首先應用

封裝與處理器架構

接著在封裝方面,Intel 表示「混合接合」(Hybrid Bonding)測試晶片已於 2020 年第二季投片。「混合接合」是一種可取代當今大多數封裝技術中使用的傳統「熱壓」接合的替代技術,可實現極為先進的 10 微米以下凸點間距(含 10 微米),進而提供更高的互連密度、頻寬和更低的功耗。

再來談到處理器架構部分。Willow Cove 將是英特爾的次個世代的 CPU 微架構,採用 10 奈米 SuperFin 技術,官方聲稱具備超過一個世代的處理器效能提升幅度,大幅度改善時脈表現和提升電力效率,並為更大的 non-inclusive 1.25MB L2 快取,導入重新設計的快取架構,且透過 Intel 控制流強制技術(Control-flow Enforcement Technology)增強了安全性。

這次牙膏擠很多!Intel 公開 10 奈米 SuperFin 技術,九月 Tiger Lake 處理器首先應用

至於要在 9 月登場的 Tiger Lake CPU,將在關鍵向量運算方面提供智慧效能和突破性的進步,透過 CPU、AI 加速器的最佳化,以及首款整合 Xe-LP 繪圖為架構的系統單晶片架構,Tiger Lake 也會帶來 AI 跟繪圖效能的巨大躍升,同時整合進最新的 Thunderbolt 4 標準。

Tiger Lake 處理器幾個關鍵特色,包含最多將具備搭載 96 個 EU(執行單元)的 Xe 繪圖晶片,電源管理提高 FIVR 效率,CPU 整合 TB4/USB4、PCIe Gen 4,可替裝置實現低延遲、高頻寬的記憶體存取等等,更多詳細資訊將於 9 月的發表會中完整說明。

這次牙膏擠很多!Intel 公開 10 奈米 SuperFin 技術,九月 Tiger Lake 處理器首先應用

而在先前謠言不斷的第 12 代處理器 Alder Lake 部分,Intel 則僅於架構日中確認,大小核將會各自用上  Golden Cove 和 Gracemont 世代產品。

Xe 繪圖架構與產品

最後在眾所矚目的 Xe 繪圖架構上,Intel 詳細介紹了經過最佳化的 Xe-LP(低功耗)微架構和軟體,可為行動平台提供高效率的效能。

Xe-LP 未來將是 PC 和行動運算平台的最高效能架構,具備多達 96 個 EU,並擁有新的架構設計,包括非同步運算,視圖實體化,取樣器回饋,更新支援 AV 1的媒體引擎和更新的顯示引擎。透過即時遊戲調整、擷取與串流、影像銳化等技術,Xe-LP 帶來新的終端使用者功能。在軟體最佳化方面,Xe-LP 則將透過新的 DX11 路徑和最佳化編譯器來改進驅動程式。

這次牙膏擠很多!Intel 公開 10 奈米 SuperFin 技術,九月 Tiger Lake 處理器首先應用

至於消費端的 Xe 架構獨立 GPU「DG1」也已經開始投產,預計 2020 年開始出貨,具備前期存取權限的使用者,現在可透過 Intel DevCloud 取得 DG1 可用資源。正如年初在 CES 所披露的資訊,DG1 將是 Intel 為 PC 端提供的首款基於 Xe-LP 微架構的獨立 GPU。

商用領域上,Intel Server GPU「SG1」將 4 個 DG1 效能以 small form factor 的規格帶進資料中心,其目標是實現低延遲、高密度 Android 雲端遊戲和影片串流。SG1 將在近期內開始量產,並於今年稍晚出貨。

這次牙膏擠很多!Intel 公開 10 奈米 SuperFin 技術,九月 Tiger Lake 處理器首先應用

與 GPU 配合的軟體 Intel Graphics Command Center,將會導入「即時遊戲調整」和「遊戲銳化」等新功能。

前者針對各款遊戲特別調整的驅動程式,修正和最佳化,可以比以前更快地推送給終端使用者,無需下載和安裝完整的驅動程式,使用者僅需針對每個遊戲執行一次選擇加入即可;後者為一項新的後處理功能,使用感知調整式銳化功能來銳化遊戲影像,可提高遊戲影像的清晰度,此功能對於使用解析度縮放以平衡效能和影像品質的遊戲特別有用。

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《地平線:期待黎明》登陸PC,導入AMD FidelityFX SPD等多樣最佳化技術

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由索尼互動娛樂旗下Guerrilla Games工作室開發的《地平線:期待黎明》,在2017年於Sony PlayStation 4平台獨佔推出,到了2020年3月時索尼互動娛樂宣布將推出PC版,並於日前正式於SteamEpic等數位遊戲平台開賣,讓玩家可以在PC上替驗更高階的畫質享受。

奪回被機械佔領的世界

《地平線:期待黎明》(Horizon Zero Dawn)劇情描述地球遭受致命機器生物主宰,玩家將化身為被部落放逐的年輕獵人亞蘿伊,在冒險旅程中一面探索自己的身世之謎,並阻止未來的重大威脅而戰。

亞蘿伊能以靈敏的身手在開放世界舞台自由行動,無論是攀登岩壁或高空走鋼索都難不倒她,當遇到機械生物的時候,玩家也能自由選擇要躲入草叢中、迂迴前進避免正面衝突,或是透過長矛、弓箭等冷兵器與其決一死戰。

此外亞蘿伊配戴了與《七龍珠》中史考特計數器概念接近的「Focus」(放心,不會因為敵人戰鬥力太高而爆炸),它能用於掃瞄、分析敵人的狀態與行動軌跡,也能用來收集散落於各處的有用資訊,並能透過類似AR擴增實境的方式將資訊顯示於畫面,增加遊戲的趣味以及與敵人、場景的互動性。

本作獲得許多獎項肯定,其中包括於E3電子娛樂展頒布的Game Critics Awards最佳原創遊戲、美國遊戲開發者大會Game Developers Choice Awards最佳技術、互動藝術與科學學會D.I.C.E. Awards技術卓越獎與卓越故事獎等等,並在Metacritic評論網站獲得89/100的評價,廣獲各介好評。

PC版《地平線:期待黎明》Complete Edition不但收錄本篇內容,也一併收錄《冰凍荒野》(The Frozen Wilds)DLC的全新地圖、技能、武器、機器等擴充內容,並支援超寬螢幕顯示、解除FPS上限、動態植披、強化倒影表現等等功能,價格定在新台幣698元(Steam版),可以說是便宜又大碗。

《地平線:期待黎明》採開放世界設計,遊戲場景以大自然環境為主。

其中也有充滿民族風的部落,相當具有特色。

玩家可以攀上岩壁達到致高處。

並延繩索往下滑行至其他地區。

活用地行中的繩索與高台,就能避開在下方巡邏的機器生物。

玩家也可以躲在草叢中,利用弓箭給予機器生物致命一擊。

此外也可以使用長矛進行近戰。

揮舞長矛的光影效果創造行雲留水般的滑順感。

擊殺機器生物產生的爆炸與光暈效果也相當漂亮。

Focus能夠提供多種實用資訊,並以AR風格呈現於遊戲中。

AMD FidelityFX工具創造視覺饗宴

AMD與Guerilla聯手合作在《地平線:期待黎明》PC完全版在遊戲中整合AMD FidelityFX視覺工具套件,利用AMD TressFX技術毛髮物理系統,帶來栩栩如生的逼真毛髮效果。

本作也率先採用FidelityFX Single Pass Downsampler(SPD)技術,不像以往在產生Mipmap(註:比方將材質貼圖縮小以用於遠處景物)的過程只能每次縮小材質貼圖的長寬像素至來源的1/2,而且每步驟之間還需進行資料同步,將消耗不少運算資源。SPD最高能處理12 級Mipmap(將4096 x 4096的材質貼圖縮小為1 x 1),並且步驟之間不需同步,能夠節省後期處理的運算需求,提升光暈與螢幕空間反射等效能。

此外《地平線:期待黎明》也支援AMD Radeon FreeSync Premium Pro,能讓螢幕依照顯示卡的繪圖速度即時調整更新頻率,確保畫面流暢且不會產生撕裂,並支援HDR顯示,帶來對比更細膩的光影表現。

TressFX技術能帶來逼真的毛髮效果。

FidelityFX Single Pass Downsampler則能提升產生縮小材質貼圖、產生Mipmap的效率。

傳統方式僅能產生長寬解析度各為1/2的Mipmap,SPD則單次處理完成多級Mipmap。

SPD最高能處理12 級Mipmap,在1次資料同步的過成中將4096 x 4096的材質貼圖縮小為1 x 1。

實際效能測試

在效能測試的部分,筆者使用落於中高階遊戲電腦價位帶的AMD Ryzen R5 3600XT處理器搭配AMD Radeon RX 5700 XT繪圖處理器,在1080p與1440p等2種解析度進行測試。

測試項目分為2部分,前半段執行遊戲內建的效能測試工具3次並取最佳成績,後半段則透過FrameView測量戰鬥與原野場景等2段遊戲過程。測試方式為讀取存檔後,分別擊退3隻機器生物,以及在原野奔跑並穿越機器生物群的包圍,每段測試時間持續60秒,並重覆3輪相同的操作流程,成績的最大值、最小值、Display99(有99%的FPS高於此數值)採計測試結果的極端值,成績的平均值則採計3次結果平均值。

《地平線:期待黎明》僅支援DirectX 12繪圖API,在測試過程中,筆者將解析度分別設為2560 x 1440、1920 x1080,取消每秒影格數限制並關閉垂直同步,以免成為效能瓶頸,圖像設定中的全部選項都調整至最高級,測試結果如下列圖表所示。

測試平台:
處理器:AMD Ryzen R5 3600XT
主機板:Msi MEG X570 Godlike
記憶體:Team DDR4-4000 8GB x 2(TF10D48G4000HC18JBK)
顯示卡:AMD Radeon RX 5700 XT 8GB
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD
電源供應器:Seasonic Prime Platiunm 1300W
軟體環境: Windows 10 2004專業版,Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.8.1

測試平台的處理器使用AMD新銳的Ryzen R5 3600XT。

主機板為Msi MEG X570 Godlike。

記憶體為雙通道Team DDR4-4000 8GB x 2,但沒有超頻,以BIOS預設的DDR4-2400速度運作。

顯示卡為AMD原廠Radeon RX 5700 XT 8GB,搭配最新版Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.8.1驅動程式。

解析度設定為2560 x 1440、1920 x1080,並關閉FPS限制。

圖像設定全部調整至最高級。

▲首先使用遊戲內建的效能測試工具測量效能表現。

1920 x1080解析度的平均FPS表現為86幀。

2560 x 1440解析度平均FPS能達到68幀。

▲戰鬥場景的情境為擊退3隻機器生物。

▲原野場景則為在原野奔跑並穿越機器生物群的包圍。

1920 x1080解析度、最高畫質設定下,遊戲實際執行過程有99%的FPS超越72幀。

2560 x 1440解析度平均FPS可達63幀以上,99% FPS則為55幀左右。

從實際測試結果來看,Radeon RX 5700 XT能輕鬆將1080p、最高畫質設定的《地平線:期待黎明》推上FPS 60幀的門檻,只有不到1%的畫格顯示速率低於72幀。至於1440p解析度則有些尷尬,雖然平均FPS能超過63幀,但Display99略低於60幀,代表在螢幕更新頻率為60幀的情況下,有少數畫格可能會產生卡頓或撕裂的情況,如果能搭配支援FreeSync的顯示器,就能避免這個狀況。

雖然《地平線:期待黎明》已在PlayStation 4推出一段時間,但PC版的眾多強化功能與畫質提升也讓遊戲更具看頭,還沒嘗試過這款作品的玩家可以入手價格實惠的PC版,享受更細膩的畫質呈現。

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熱血玩家自做改造套件,4,000元把Game Gear變成模擬器神機

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Game Gear是SEGA於1990年推出的掌上型遊戲主機,在台灣以「小SEGA」的暱稱廣為流傳,相較於當時的競爭對手任天堂Game Boy僅搭載黑白螢幕,具有3.2吋彩色螢幕的Game Gear能帶來更優異的畫面表現。近期則有玩家自行設計了能將Game Gear改造搭配Raspberry Pi的套件。

熱血玩家自行研發、改良套件

來自英國的John Maddison是位46歲退伍的軍人,同時也是熱愛懷舊遊戲的老爸,開發了能將Raspberry Pi 3A+裝入Game Gear的改造套件,讓玩家可以執行Retropie系統,並透過各種模擬器回味懷舊遊戲。

John Maddison的開發理念是打造簡單易用的改造套件,讓所有玩家都能親自DIY,然而找到適合的零件卻是項艱鉅的任務。他最初將套件拆分為5張電路板,雖然只需透過線材連接、不需焊接即可完成組裝,但他仍覺得手續仍太複雜。

於是在不斷摸索與重新設計之後,John Maddison僅使用3張電路板完成需求,這樣不但能讓組裝更容易,還能簡化生產流程並降低成本,而且能發揮節省電力的附加效果,對於依賴電池運作的裝置相當重要。

這樣的改進還有個額外的好處,那就是能利用省下的空間安裝安全關機和硬斷電模組,它雖然是採用撥桿機構,但當玩家把電源切換至關機狀態時,系統並不會直接斷電,而是會以軟體方式下達關機指令,並循正常的關機流程運作,可以有效避免檔案毀損等問題。

Game Gear改裝套件能讓玩家在原始機殼中裝入Raspberry Pi 3A+。

最早的試作品總共使用5張電路板。

各電路板已經達成只需透過線材連接,不需焊接即可完工的目標。

不過在初期試作階段中,電路板與配線仍相當凌亂。

2鍵、4鍵任你選

Game Gear改裝套件透過Raspberry Pi的GPIO端子接收按鍵訊號,改裝套件分為2鍵與4鍵等版本,差異在於2鍵版僅保留原始主機的十字鍵、Start鍵與A、B鍵,4鍵版則多了X、Y鍵,能夠在執行其他平台模擬器時發揮功用。

如果玩家選擇4鍵版,則需自行在原始主機的外殼上鑽孔,為了協助玩家施工方便,John Maddison也特別提供了3D列印的鑽孔引導工具,以確保鑽孔的位置能與按鈕吻合。

此外改裝套件還包含全新的3.2吋螢幕、特製音效板、低功率單聲道放大器處理聲音訊號,能夠保留主機上的音量旋鈕與耳機端子等功能。

在軟體方面,Game Gear改裝套件能夠支援RetroPie作業系統,並使用內建的重多模擬器,John Maddison也已經準備好對應的驅動程式,不過需要玩家手動安裝。(筆者註:或許未來會有社群成員提供完整的系統映像檔,玩家只需將映像檔燒錄至microSD卡即可開始使用。)

在不斷改近下,後期版本已相當簡潔。

Raspberry Pi 3A+安裝於電路板背面。

在未來的改版中可能還會加入HDMI輸出功能。

▲在實機展示中,可以看到透過模擬器在改造過的Game Gear主機上執行Mega Drive遊戲的情況。

2鍵、4鍵Game Gear Raspberry Pi改裝套件的預定售價為英鎊99、135元(約合新台幣3,910、5,330元),目前已在Kickstarter網站進行募資,預定上市時間為2020年12月,需要注意的是套件並未包含電池,玩家需要自行準備尺寸能裝入機殼的鋰電池(約可安裝2個2,000mAh的鋰電池)。

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高時脈才是硬道理,Intel拿出數據證明自家處理器效能體驗較佳

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Intel於8月18日舉辦的處理器效能說明簡報中,透過多樣詳細測試數據與分析,說明自家的行動與桌上型處理器在真實使用情境與遊戲的效能表現皆贏過競爭對手,若考慮到行動處理器的省電因素與AI加速等應用的話,領先幅度更是明顯,並透過測試數據證明優勢。

測試工具有學問

Intel台灣分公司在處理器效能說明簡報中,透過多項平台應用效能測試,分析行動高效能H系列、行動低電壓U系列、桌上型S系列等處理器,與競爭對手產品的測試比較結果。

Intel表示在效能測試的情境設計中,除了以特定軟體測試處理器效能之外,更應考慮多數使用者真正的使用習慣,以專業的測試工具搭配主流應用程式衡量電腦的真實效能表現,或以熱門遊戲進行測試,更能反映出使用者在實際操作電腦時所能感受到的體驗。

舉例來說,雖然Sysmark是更為專業的測試軟體,它在測試過程中以Microsoft Office、Gogole Chrome,以及Adobe的多款美術相關程式為測試對象,而PCMark在一般測試模式中,卻是使用Chromium、Firefox、FFmpeg、Libre Office、ImageMagick、GIMP等較為冷門的應用程式為主,雖然其中沒有公正性的疑慮,但卻因為這些應用程式普及度比較低,而較無法反映主流使用者的體驗。

另一方面雖然3DMark這類的專業測試軟體也能用於測量電腦的遊戲效能,也不失為客觀的比較基準。但因為3DMark測試項目固定且總數較少,如果能以多款當下熱門且不同類型的遊戲進行測試,則能夠以更宏觀的角度衡量整體遊戲效能表現。

Intel在規劃效能測試時,考量網路瀏覽、日常工作應用、照片編輯、遊戲、影片編輯、製作投影片等情境,並使用WebXPRT、TouchXPRT、Sysmark、Mobilemark、HDXPERT等測試工具。

最新版Sysmark 25會透過腳本執行Microsoft Office、Gogole Chrome、Adobe程式,並測量效能表現。

相較之下,PCMark使用較冷門的Chromium、Firefox、FFmpeg、Libre Office、ImageMagick、GIMP等應用程式。

在測試筆記型電腦的效能時,則以Mobilemark分析電腦的效能與續航力表現。

時脈決定遊戲效能

Intel表示雖然自家的Core i5-10300H、Core i7-10750H等處理器在Cinebench與3DMark處理器、物理測試項目中,落後競爭對手的Ryzen 7 4800H,但卻能在遊戲效能中扳回一城。

其中的原因不外乎在多數遊戲執行的過程中,對於處理器時脈的敏感度高於核心數,也就是說提高處理器的時脈能比增加核心數帶來更多效能增益。根據Intel內部的測試分析,處理器時脈從3GHz一路提升至5GHz時,仍能持續推升效能,但核心數達到6個之後,再增加更多的核心對效能的幫助就比較有限。

另一方面,無論行動或桌上型處理器,都會依據散熱、電力等狀況自動調節運作時脈,因此在衡量效能表現的時候,也需要將這些因素納入考慮。

時脈敏感度測試使用8核心的Core i9-9900K處理器,在全核心運作於3、4、5GHz的情況下,遊戲效能皆能獲得對應的增益。

核心數敏感度測試使用固定於5GHz的Core i9-10900K處理器,從4核4緒提升至6核6緒時效能提升相當顯著,而再提高至8核8緒甚至10核10緒時效能則無明顯提升。

(下一頁還有行動與桌上型處理器效能分析)

遊戲效能彎道超車

在遊戲筆記型電腦的測試部分,為了要讓測試結果能精準聚焦於處理器,Intel找到除了處理器以外,其它零組件極度相似的2020年版Lenovo Y7000與Lenovo R7000。前者處理器採用Core i7-10750H或Core i5-10300H,後者則為Ryzen 7 4800H(以下分別以i7、i5、R7簡稱),其於部分雙方接採用NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti 4GB繪圖處理器、16GB雙通道DDR4記憶體、512GB NVMe固態硬碟、60Wh電池等零組件。

在軟體方面,雙方測試平台也保持「開箱就上」(Out-of-Box)的概念,直接以全新筆記型電腦的預設狀態進行測試,而不更改任何設定。

在具有高度平行運算特性,對多執行緒環境有利的Cinebench與3DMark處理器、物理測試項目中,R7能夠佔到優勢。然而到了遊戲效能中,i5與i7都能反超比數,在《決對武力:全球攻勢》、《太空戰世XIV》、《俠盜獵車手V》、《英雄聯盟》、《全境封鎖2》等遊戲中,i5可以領先約5~10%,i7更是能領先最多達37%。

另一方面Intel除了直接比較透過外部電力運作的效能,也測試依賴電池運作的情況(Windows的電力模式為Better Performance)。雖然R7的電池續航力表現略勝一籌,但無論外部電力或電池模式,i7、i5都有較好的效能表現。

遊戲筆記型電腦的測試挑選了規格接近的Lenovo Y7000與R7000。

在實際遊戲測試中,i7、i5都能領先R7。

i7更是能在測試的36款遊戲中領先35款,其中1款為效能差異在3%以內的平盤。

Mobilemark的測試結果可以看到R7的續航力較佳,但i7、i5的效能較為出色。

在電池模式下,i7、i5能在多個測試項目擴大領先幅度。

輕薄筆電需合併考慮電力消耗

至於輕薄筆記型電腦部分,則挑選分別搭載Core i7-1065G7、Core i5-1035G、Ryzen 7 4700U處理器的HP Envy x360 15t與HP Envy x360 15z(下列還是以i7、i5、R7簡稱,但需注意與前段內容的電腦並不相同)。

測試結果與遊戲筆記型電腦接近,在接上電源供應器的情況下R7的效能表現與i7比較接近,但拔下電源供應器後,i7、i5都能追上R7的效能表現,而R7的電池續航力表現略勝一籌。

由HWinfo記錄的處理器耗電量(Package Power)與核心時脈數據中,可以看出這個原因是R7在電池模式下因降低處理器耗電量而壓低核心時脈,進而造成效能受到影響的後果。

輕薄筆記型電腦則選擇HP Envy x360 15t與HP Envy x360 15z進行對比。

R7在電池模式下的效能衰退較為明顯。

在外部電力模式下,R7能有與i7相近的效能表現。但是到了電池模式卻被i5超越。

在日常的整理郵件、PPT轉PDF、於Word貼上Excel表格等工作中,也是有類似的趨勢。

Mobilemark的測試結果與前段相同,R7的續航力較佳,但i7、i5的效能較為出色。

在HWinfo記錄中,可以看到i7在外部電力與電池模式的處理器耗電量比較接近。

i7在電池模式的核心時脈明顯高於R7,是造成效能差異的主因。

別忘了AI最佳化與桌上型處理器

Intel也透過DL BoostOpenVINO等最佳化硬體、API強化AI運算效能,拉開與競爭對手的差距。

至於桌上型處理器部分,Intel則搬出價格較低的Core i7-10700K與競爭對手最新的Ryzen 9 3900X較勁,在搭配NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti顯示卡的情況下,能在30款遊戲當中的24款取得效能領先,其中以《全軍破敵:戰鎚2》的FPS領先達23%最為突出。

DL Boost硬體元件搭配OpenVINO API,就能加速應用程式的AI效能。

Nero AI Photo Tagger照片分類、Cyberlink PowerDirector影片風格變化等AI運算的效能大幅領先對手。

桌上型處理器則以規格接近的測試平台互相比對。

Core i7-10700K能在30款遊戲中取得24款領先。

在Intel闡明自家處理器的優勢後,接下來就看它們會在9月2日登場的第11代Tiger Lake處理器發表會中,端出什麼好料給玩家吧。

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AMD A520晶片組解禁,GIGABYTE帶來A520 AORUS Elite等多款主機板

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隨AMD推出入門級A520晶片組,GIGABYTE也推出多款主機板,產品橫跨AORUS及UD系列,並提供ATX、Micro ATX、Mini ITX等不同尺寸選擇,並在全系列A520主機板導入RGB Fusion燈光控制技術,讓玩家能自由搭配可程式化的數位LED及RGB LED燈條美化電腦主機。

入門晶片組性價比更高

A520晶片組能夠支援目前已上市的AMD第3代Ryzen以及未來的第4代Ryzen處理器,不過與B550與X570等更高階的晶片組相比,A520僅支援PCIe 3.0規範,因此無法完全發揮PCIe 4.0介面顯示卡與固態硬碟的效能,且不具備處理器超頻能力。

然而對於一般不超頻的使用者而言,A520的高性價比就是相當不錯的誘因,以GIGABYTE A520 AORUS Elite的市場價格為例,大約落在新台幣3,300元左右,價格相當親合。

A520 AORUS Elite具有4個DDR4 DIMM插槽,最高容量可達128 GB,搭配Ryzen處理器時最高速度可達DDR4-4400(O.C.),若搭配內建顯示的Ryzen APU則可達DDR4-4733(O.C.)。

在擴充插槽部分,它直接從處理器拉出1條PCIe 3.0 x16插槽與1組PCIe 3.0 x4 M.2插槽,用於安裝顯示卡與最大尺寸為22110的NVMe、SATA介面固態硬碟,以及透過晶片組提供的PCIe 3.0 x16插槽(以PCIe 3.0 x2規格運作)、3組PCIe 3.0 x1插槽、4組SATA端子。此外總共具有1組USB 3.2 Gen 2、5組USB 3.2 Gen 1、8組USB 2.0,擴充功能可以滿足多數使用需求。

A520的定位為入門晶片組,主要的差異在於不支援PCIe 4.0。

A520晶片組支援第3代Ryzen處理器,以及採用Zen 3架構的第4代Ryzen處理器。

A520 AORUS Elite採用ATX尺寸,提供多條PCIe擴充插槽。

它能支援速度達10Gbps的USB 3.2 Gen 2,並提供高達14組USB端子。

雖然A520 AORUS Elite本身沒有內建RGB燈光,但可連接外部燈條並透過RGB Fusion控制。

A520晶片組最大的特色就是相容於第4代Ryzen處理器,讓入門玩家也能保留未來升級處理器的彈性,仍不失為預算有限的玩家在這個時間點不錯的選擇。

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ASRock推出A520M-ITX/ac主機板,Mini-ITX也有滿滿規格

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從ASRock A520M-ITX/ac主機板的名稱,就可以明確分辨它使用AMD最新A520晶片組並採Mini-ITX尺寸設計,它不但能支援AMD第3代Ryzen處理器,還能相容預計於2020年內登場的第4代Ryzen處理器,保持未來升級處理器的彈型。

入門小板也有無線網路

ASRock主機板事業處總經理Chris Lee表示ASRock提供多款A520晶片組主機板供玩家選擇,並強調A520M-ITX/ac是張絕對令人興奮的Mini-ITX主機板,它擁有Dr.MOS數位供電、Wi-Fi 5無線網路、全覆蓋式全鋁M.2固態硬碟散熱片,將許多中高階產品的特色下放至入門小板。

A520M-ITX/ac採用8相供電設計,並使用有效將飽和電流校傳統電感提高3倍的高階電感與Dr.MOS電源管理晶片,提供充沛且穩定的電流,並降低發熱量,增進整體平台穩定性。

A520M-ITX/ac具有2條DDR4 DIMM插槽,最高容量可達64GB,搭配Ryzen處理器時最高速度可達DDR4-4600+(OC),若搭配內建顯示的Ryzen APU則可達DDR4-4733+(OC)。

擴充插槽部分具有PCIe 3.0 x16插槽、PCIe 3.0 x4 M.2 2280插槽各1組,並具有1組M.2 Key E插槽可搭配附贈的IEEE802.11ac Wi-Fi無線網路模組(位於後方I/O擋板)使用,此外還有4組SATA3,以及3組USB 3.2 Gen1、1組USB 3.2 Gen1 Type-C、2組USB 2.0等端子。比較可惜的是並速度為10Gbps的USB 3.2 Gen2端子。

A520屬於入門級晶片組,主要的限制為不支援處理器超頻與僅提供PCIe 3.0借面。

A520M-ITX/ac是規則較為豪華的入門級Mini-ITX主機板。

它提供HDMI 2.1、DisplayPort 1.4、USB Type-C、Wi-Fi無線網路等功能,並支援Polychrome同步RGB LED燈條。

電源採8相供電搭配Dr.MOS設計,並使用高階電感增加供電穩定性。

內建無線網路讓它跟同級產做出區域性。

撰稿時ASRock尚未公佈產品價格,而市場上也還沒看到正式鋪貨,但參考過去經驗,A520M-ITX/ac應該會相當具有價格競爭力。

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在Raspberry Pi執行Folding@Home,為研發武漢肺炎疫苗盡微薄心力

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先前筆者曾介紹過在電腦上執行Folding@Home程式,透過分散式運算的技術,協助研發武漢肺炎疫苗。近期Folding@Home也推出AArch64 Beta版,相容ARM Linux與Raspberry Pi等裝置,讓單板電腦也能加入疫苗研發的行列。

本篇文章會使用到的檔案下載位置
64bit Raspberry Pi OS Beta(2020-05-27)
Raspberry Pi Imager
Folding@Home Arm 64 Beta

需安裝64bit版Raspberry Pi OS

Folding@Home能夠相容於Raspberry Pi 3、4,筆者在這邊使用Raspberry Pi 3B進行示範。

雖然aspberry Pi 3與4都採用支援64bit運算的處理器,但因為目前官方提供的穩定版Raspberry Pi OS作業系統(先前稱為Raspbian)皆為32bit版本,所以為了要執行採用AArch64架構的Folding@Home,我們要先安裝目前仍處於Beta狀態的64bit版Raspberry Pi OS。

筆者在測試過程中使用2020年5月27日推出的64bit Raspberry Pi OS Beta,讀者可以在這篇討論串中找到下載點,並透過Raspberry Pi Imager將映像檔燒錄至microSD卡。完成後插入Raspberry Pi並開機,就會自動完成安裝手續。

如果想要確定安裝的作業系統是不是64bit版本,可以在終端機中輸入

uname -m

指令,如果顯示aarch64就代表是64bit作業系統。

首先我們需要先下載64bit版本Raspberry Pi OS。

並透過Raspberry Pi Imager將映像檔燒錄至microSD卡。

執行Raspberry Pi Imager時,需點擊Choose OS選擇映像檔,並點擊Choose SD Card選擇microSD卡。

其中Choose OS選項需選擇Use Custom,並指定剛剛下載的映像檔。

燒錄完成後就可以將microSD卡插入Raspberry Pi並開機。

在終端機中輸入 uname -m 指令後,可以看到回傳的數值為aarch64。

執行Folding@Home前需先切換至Beta頻道

因為AArch64版本的Folding@Home仍在Beta階段,所以我們需要在官方網站的Beta下載區才能找到程式。讀者可以直接在Raspberry Pi OS中透過瀏覽器下載檔案fahclient、fahcontrol、fahviewer等3個檔案,並雙擊檔案進行安裝,或是在終端機透過下列指令安裝程式。

wget https://download.foldingathome.org/releases/beta/release/fahclient/debian-stable-arm64/v7.6/fahclient_7.6.17_arm64.deb
wget https://download.foldingathome.org/releases/beta/release/fahcontrol/debian-stable-64bit/v7.6/fahcontrol_7.6.17-1_all.deb
wget https://download.foldingathome.org/releases/beta/release/fahviewer/debian-stable-arm64/v7.6/fahviewer_7.6.17_arm64.deb
sudo dpkg -i fah*.deb

筆者完成安裝之後,遇到了程式能夠執行但卻無法正確從伺服器擷取資料的問題,後來尋線分析才找到解決方式,原來是需手動設定檔案封包大小與客互端程式類型。

設定的方式為先在終端機輸入下列指令執行Folding@Home。

FAHClient

然後開啟FAHControl,在Configure的Expert設定中,點選加入Extra client options,並輸入下列2組設定參數。

max-packet-size : small
client-type : beta

當程式開始執行之後,讀者可以在瀏覽器輸入 https://client.foldingathome.org/ 網址,透過網頁介面查看進度並進行簡單操作、設定,或是透過FAHViewer觀看目前工作狀況接。

建議讀者可以直接透過瀏覽器下載相關程式,並雙擊檔案進行安裝。

安裝完成後先在終端機輸入 FAHClient 指令執行Folding@Home。

安裝後先執行FAHControl進行設定。

點選主畫面中的Configure按鈕。

並到Expert頁面點選加入Extra client options,並輸入上述2組設定參數。

之後瀏覽器輸入 https://client.foldingathome.org/ 網址,並透過網頁介面將I support researches fighting COVID-19,就能開始協助漢肺炎疫苗研發。

FAHViewer提供圖型化的即時狀態報告。

雖然Raspberry Pi的運算效能相當有限,但對於疫苗研發的幫住不無小補,如果讀者手上有閒置的Raspberry Pi,也可以試著動手玩玩看。

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NVIDIA與台灣大哥大共組GeForce NOW聯盟,雲端遊戲串流服務每月只要299

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NVIDIA與台灣大哥大共同合作,推出台灣專屬的GeForce NOW雲端遊戲串流服務,玩家可以透過台灣大哥大的5G行動上網,隨時隨地在各種裝置上暢玩畫面華麗的AAA級PC遊戲,並享受與PC版本相同的NVIDIA RTX光線追蹤、DLSS人工智慧畫面強化功能。

台灣專屬低延遲服務

NVIDIA早在2014年就透過Shield Tablet、Shield Portable等產品開始進行串流遊戲的實驗,當時除了可以透過NVIDIA GameStream功能,可以將家中的電腦遊戲串流至Shield裝置上遊玩,還可透過NVIDIA Grid技術,從雲端伺服器提供串流遊戲的服務。當時雖然網路環境的頻寬與延遲問題比較明顯,但筆者也在NVIDIA公司內部網路環境中,從台灣透過專線連至美國伺服器,體驗到串流遊戲的可能性。

在經過多年的測試與改進後,NVIDIA將串流遊戲服務定名為GeForce NOW,並與台灣大哥大合作,由台灣大哥大提供GeForce NOW營運服務。

目前國內GeForce NOW由台灣大哥大獨佔服務,需要有台灣大哥大5G資費使用者的身份,才能申辦GeForce NOW帳號,但GeForce NOW本身不鎖定使用者的上網方式,也就是說只要擁有GeForce NOW帳號,玩家就可以透過台灣大哥大5G行動上網,或是任何通訊業者的4G、5G行動上網,以及家中的光纖、ADSL等固網服務進行連線。

GeForce NOW能夠支援PC、Mac、Chromebook,以及搭載Android作業系統的智慧型手機、平板電腦、電視機上盒等裝置。在串流畫質方面,提供1080p、60FPS與720p、60FPS等2種基本格式,並會依裝置與網路頻寬自動調整。

在活動會場中,筆者以5G行動上網的方式,在智慧型手機體驗了《超能禁地》的遊戲操作,由於現場時間限制關係,所以只有進行較為粗略的試玩,但幾乎感受不到操作延遲,操作體驗相理想。

GeForce NOW最大的優勢就是能在智慧型手機、平板電腦等行動裝置遊玩聲光效果更逼真的PC遊戲。

此外也能讓效能不足的輕薄筆電,以及非Windows作業系統的Mac、Chromebook透過串流方式執行AAA大作。

NVIDIA全球副總裁暨台灣區總經理邱麗孟表示,雲端遊戲體驗仰賴高效能顯示卡搭配高速網路,而台灣大哥大正是在台灣地區的不二首選

台灣大哥大總經理林之晨幽默地以蝙蝠俠的劇情為例,台灣大哥大就像是管家阿福,透過5G行動網路高頻寬、低延遲的特性,為NVIDIA這位蝙蝠俠提供雲端服務的基礎建設,讓NVIDIA能夠大展拳腳。

NVIDIA亞太區技術行銷總監嚴永信表示GeForce NOW可以提供NVIDIA RTX光線追蹤、DLSS人工智慧畫面強化等PC遊戲才有的功能,大幅提升遊戲體驗。

GeForce NOW能與Steam、UPlay、EPIC等遊戲平台綁定,執行玩家已於這些平台購買的遊戲。

筆者在活動現場以智慧型手機體驗《超能禁地》,整體操作體驗相當理想。

綁定5G用戶,前3個月免費體驗

目前僅有台灣大哥大5G資費使用者才能申辦GeForce NOW帳號,5G資費為新台幣599~1,199元的使用者,可享前3個月免費體驗GeForce NOW,第4~9個月月費半價優惠149元。

而5G資費為1,399元的使用者,則可享前6個月免費體驗,第7~9個月月費149元。上述使用者的GeForce NOW月費,都將於第10個月起恢復原價299元。

GeForce NOW服務使用者可以享有「最優先的連線服務」、「無上限的登入次數」及「每日6小時遊戲時間」等三大尊榮遊戲體驗。

邱麗孟與林之晨共同宣佈GeForce NOW於台灣正式起跑。

受到台灣大哥大營運策略的限制,如果讀者想要使用GeForce NOW服務,至少需要申辦資費599元以上的5G行動上網加上GeForce NOW月費,若以原價計算,等於每年總共需花費10,776元,長期下來也是筆不小的費用。若能提供不綁定5G資費即可申請GeForce NOW帳號的服務,勢必能照顧到更多玩家。

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台積電 5 奈米還在量產中,3 奈米明年起就將開始試產以拉大技術優勢

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勢頭正好的半導體製造廠台積電(TSMC),近日召開第二十六屆技術論壇,詳細說明了 7 奈米、5 奈米製程的發展情況,以及更先進的 3 奈米製程規劃藍圖,要進一步擴大與美國 Intel 和韓國三星間的技術優勢。

在本年度的技術論壇上,台積電指出目前該公司大量應用 EUV 技術,主要發展的 5 奈米製程(N5),確認已經開始進行相關產品的大量生產。

台積電表示,相較於 7 奈米製程(N7)產品,5 奈米在性能方面有 15% 的提升,功耗則降低了 30%,邏輯閘密度提高 1.8 倍。此外,N5 的學習曲線比 N7 來得更陡峭,這代表 TSMC 5 奈米良率的提升速度,將會比以往來得更快。

到了 2021 年,N5 製程將會再升級為 N5P,同等功耗性能提升約 5%,至於同性能下的功耗則降低 10%。未來 N5P 會持續向 4 奈米製程(N4)進行過渡,具備 100% 的 IP 相容性,預計 2021 年第四季風險試產,2022 年全面量產。

台積電先進製程準備好了!5 奈米現正量產中,3 奈米明年起試產

挑戰物理極限的 3 奈米製程(N3)方面,台積電則給出了發展路線圖,預計在 2021 年進行試產,2022 年下半年大量製造。在功耗相同狀況下,N3 的性能將比 N5 高出最多 15%;性能相同狀況下,N3 的功耗則能降低多達 30%,邏輯閘密度將提高 1.7 倍。

相較於其他半導體廠商押寶 GAAFET,台積電在 3 奈米製程上,依然會堅持採用 FinFET 架構。

台積電先進製程準備好了!5 奈米現正量產中,3 奈米明年起試產

至於 3 奈米的下一步,台積電除應用納米碳管技術外,也打算從封裝部分下手,端出 3DFabric 與異構封裝,來持續加大邏輯閘密度,使效能可以繼續提升。

最後,台積電也關注到了 12 奈米製程的改進,全新的 N12e 是專為 IoT、行動與邊緣運算等低功耗裝置進行設計。目前成為該公司主力的 7 奈米製程(N7),台積電則會持續改良,並朝著 N6 製程快速推進。

來源:Tom's Hardware

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