研鼎智能是國內導航系統PAPAGO!的圖資供應商,具有全台灣最完整的圖資,資料豐富,更新速度快。台灣圖資的始祖:PAPAGO!從2001年開始,就專注於導航系統的研發,從早期的PDA時代,就開發出國內第一套 Windows CE 系統的導航軟體,並一路跟著手持裝置的演進歷程,經歷過Windows Mobile,Embedded Linux 等系統,在當時都是手持裝置導航軟體的佼佼者。隨後更一路使用研鼎智能的圖資,拓展出完整的導航系列產品,包含手持式導航機,車載一體積,iPhone 和 Android 智慧手機內的導航 App 等等,是台灣銷售第一的導航品牌。
曹永忠. (2020). 高溫控制系統開發(改造咖啡豆烘烤機為例):A Development of High-Temperature Controller(A Case of Coffee Roaster Modified from Roaster) (初版 ed.). 台灣、彰化: 渥瑪數位有限公司.
曹永忠, 吳欣蓉, & 陳建宇. (2019a). 直譯式顯示技術應用(Lumex EZDisplay):Design a Snake Game by Using Lumex EZDisplay (Industry 4.0 Series) (初版 ed.). 台灣、彰化: 渥瑪數位有限公司.
曹永忠, 吳欣蓉, & 陳建宇. (2019b). 直譯式顯示技術應用(Lumex EZDisplay):Design a Snake Game by Using Lumex EZDisplay (Industry 4.0 Series) (初版 ed.). 台灣、彰化: 渥瑪數位有限公司.
曹永忠, 郭耀文, & 楊志忠. (2020a). 高溫控制系統開發(改造咖啡豆烘烤機為例):A Development of High-Temperature Controller(A Case of Coffee Roaster Modified from Roaster) (初版 ed.). 台灣、彰化: 渥瑪數位有限公司.
曹永忠, 郭耀文, & 楊志忠. (2020b). 高溫控制系統開發(改造咖啡豆烘烤機為例):A Development of High-Temperature Controller(A Case of Coffee Roaster Modified from Roaster) (初版 ed.). 台灣、彰化: 渥瑪數位有限公司.
曹永忠, 郭耀文, & 楊志忠. (2020c). 高溫控制系統開發(改造咖啡豆烘烤機為例):A Development of High-Temperature Controller(A Case of Coffee Roaster Modified from Roaster) (初版 ed.). 台灣、彰化: 渥瑪數位有限公司.
日前有使用者在Smartmontools與Synology的討論區中,談到WD針對NAS使用情境推出的Red(紅標)系列硬碟採用SMR(Shingled Magnetic Recording,疊瓦式磁紀錄)技術,對效能與可靠度造成不良影響。WD官方也針對此事發表官方回應,表示願意為使用者提供技術支援。
相對於傳統的CMR(Conventional Magnetic Recording,傳統式磁紀錄)技術,SMR藉由堆疊部分寫入磁軌的方式提升儲存密度,達到提升硬碟容量的效果。但是這種技術的問題在於,在修改資料的過程中,可能需要將由多個磁軌組成的帶(Band)全數讀出,待修改完成後再全數寫入,增加了硬碟的工作負擔並衝擊效能,因此比較適合用於不常修改資料的冷儲存應用。
最新一代 Microsoft Flight Simulator 微軟模擬飛行預計將在 2020 年於 Xbox one 和 PC 平台一同推出,日前正式公布電腦硬體需求。為了容納龐大的地景材質貼圖,需要 150GB 儲存空間,理想需求不僅需配備 32GB 記憶體,顯示卡更需搭配 Radeon VII 或是 GeForce RTX 2080。
Microsoft Flight Simulator「微軟模擬飛行」過去幾代均以真實的飛行體驗著稱,但是較少的飛機數量以及不精細的地景模型經常被人詬病。2020 年即將於 Xbox one 與 PC 平台推出最新一代 Microsoft Flight Simulator,即導入 Microsoft Azure AI 處理以及 Bing Maps 衛星空照圖資料,根據真實世界情況打造遊戲場景,最遠視距可達 600 公里。
雖然 Microsoft Flight Simulator 聽起來像是個比較偏向個人版的遊戲,但是此遊戲最佳運作狀態將是線上模式。線上模式將根據真實世界的即時航班資料,模擬全球空中交通狀況,遊戲當中的天氣狀況也是根據真實世界資料模擬而來。目前遊戲處於 Insider Alpha 測試階段,但已達成相當寫實的視覺效果。
由於需要地景資料需要大量的多邊形模型與材質貼圖,Microsoft Flight Simulator 相當吃重記憶體與儲存空間。日前官方正式釋出遊戲 PC 平台需求資料,無論是何種等級的畫面品質,均需要 150GB 以上的儲存空間,而「理想」品質更建議玩家將遊戲資料儲存於 SSD,以便能夠即時快速載入。
在實際測試的過程中,筆者將Raspberry Pi 3 Model B分別搭配NanoSound DAC 2、USB DAC播放音樂,並透過RCA連接至Woo Audio WA6耳機擴大機,使用Grado RS1耳機聆聽測試音樂。
USB DAC維持了NanoSound一慣的聲音走向,偏向呈現原音、少音染的風格,解析力與DAC 2相近,細節的還原能力堪稱理想,雜訊抑制也做得很好,感受不到雜訊與底噪干擾,聆聽起來相當舒服。然而在音樂性方面,USB DAC的調性比DAC 2偏冷,音域延展與空間感的表現都不如DAC 2,是美中不足的缺點。
USB DAC的定位為入門級產品,定價為美金55.99元(約合新台幣1,700元),由於安裝相對簡單,而且具備DAC 2所沒有的耳機擴大機功能,因此適合想要嘗試利用Raspberry Pi播放音樂的入門玩家,或是喜好使用耳機聆聽音樂的使用者選擇,在體驗過Volumio播放程式的後再考慮轉換至DAC 2等播放器材。
低功率裝置由於無線訊號發射功率較低,AP 因此能夠運作於 6GHz 頻段 1200MHz 頻譜資源 U-NII-5+U-NII-6+U-NII-7+U-NII-8,也無須支援 AFC,但僅限於室內使用。裝置端若是受控於 AP 之下,基本上也能夠運作於 U-NII-5+U-NII-6+U-NII-7+U-NII-8,但是為了避免裝置端距離 AP 過遠,或是因為天線輻射場型隨著裝置擺放角度變動,裝置端的最大功率輸出與功率頻譜密度均需低於 AP 6dB。
先前筆者曾提及WD承認為NAS應用設計的Red系列硬碟使用SMR(Shingled Magnetic Recording,疊瓦式磁記錄)技術,並在後續公開旗下各系列硬碟使用SMR技術的詳細型號。這次Toshiba也從善如流,公開了P300、DT02、DT02-V、L200、MQ04等5系列硬碟採SMR技術。
在比對Toshiba與WD這2間廠商對硬碟記錄技術的規劃,可以發現Toshiba在NAS硬碟並未使用SMR技術,但卻在主要操作需求為連續大檔寫入監控硬碟導入SMR技術,而WD卻恰好相反,在NAS硬碟使用SMR技術,監控硬碟則全線使用CMR(Conventional Magnetic Recording,傳統式磁記錄)技術,消費者在採購的時候可以自行斟酌。
Intel 桌上型處理器 14nm 製程卡關許久,末代 Comet Lake S 第十代 Core 處理器終於正式發表,i9-10900 系列核心數量最高堆疊至十核心,多款型號時脈表現突破 5GHz,更要看看 LGA1200 腳位相容下一世代 Rocket Lake S,400 系列晶片組主機板的眉角!
更多核心,更高時脈
面對 x86 處理器主要對手 AMD Zen 系列微架構處理器的步步進逼,Intel 這幾年在桌上型電腦主流市場持續採用 14nm 製程 skylake 微架構應戰,隨著每一代處理器的推出,逐步上調運作時脈以及核心數量。特別是核心數量這方面,可得感謝競爭對手 AMD 拿出 Infinity Fabric,恣意的拼裝晶粒數量,才讓 Intel 透過 ring bus 串接更多實體核心。
時值 2020 年 4 月 30 日,Intel 代號 Comet Lake S 第十代 Core 桌上型處理器終於正式發表,繼續採用 14nm 製程與 slylake 微架構,最高等級 Core-i9 核心數量再增添雙核心,來到實體十核心,內部還是使用 ring bus 串接核心、L3 快取、內建繪圖顯示、System Agent 等各區域。
該是說說一些 Intel 未公開資訊的時候了,Z490、H470 晶片組除了這一世代 Comet Lake S 處理器,也會支援下一代變更微架構設計的 Rocket Lake S,只是晶片組支援以外,主機板也要有著「超前部署」的設計,才能夠支援下一世代的處理器。
處理器供電部分,Rocket Lake S 新增 VccIO_1 和 VccIO_2,用來支援 DDR 與 PCIe,需要主機板廠預先安裝 1 個供電轉換(Comet Lake S 不使用)。以肉眼觀察的話,供電規模比 VccSA 略小的那 2 路,1 路為 VccIO/VccIO_0,另外 1 路通常就是 VccIO_1/VccIO_2。
Rocket Lake S Vcc 最大電流要求與 Comet Lake S 同為 245A,其它或大或小的供電要求均增加,如 VccGT 從 35A 提升至 55A、VccSA 從 11.1A 提升至 22.1A(Rocket Lake S 要求此路須為 SVID 控制,Comet Lake S 則否)、VccIO_0 從 6.4A 提升至 8.3A、VccIO_1/VccIO_2 則為 DDR 3.4A/PCIe 6.2A,其餘 VccST、VccSTG 也有增加,就連記憶體供電 VDDQ、VCCPLL_OC 也隨之上升。若是玩家有意升級至下一世代處理器,挑片供電設計規模不小的主機板有其必要性。
另一方面,Rocket Lake S 除了山東老家祖傳 PCIe x16 之外,將新增 1 組 PCIe x4,並且將處理器所支援 PCIe 協定標準提升至 PCIe 4.0,目前也已經可以看到部分 Z490 主機板超前部署這個部分,先行接出處理器插槽的 PCIe x4 通道予 M.2 插槽使用(安裝 Comet Lake S 時無法使用,或是需要另行安排 PCIe 切換器將此插槽連結至晶片組)。但這部分的支援性尚待 Intel 與板廠做出最後決定,不是目前主機板擁有這些設計,將來就一定可以使用。
除此之外,MEG Z490 GODLIKE 獨家技術包含客製化彩色動態OLED面板、玩家可以更自由發揮自己的創意。而在傳輸性能強化上,也搭載10G Super LAN和Thunderbolt 3,提供更極致的連線體驗。同時還有搭配智能風扇設計的M.2 XPANDER-Z GEN 4擴充卡,提供更高的擴充彈性。