而這次要介紹的PhoneBook則綜合了上述2款產品的功能,它最大的特色是能夠支援各廠牌Android、iOS系統的平板電腦或智慧型手機等行動裝置,使用者只要將這些行動裝置連接至PhoneBook,PhoneBook就能變身為筆記型電腦使用,整體概念與Samsung推出的DeX與Linux on DeX類似。
後續採用TA-088V3主機板的2000型以及後續的3000型、E1000型、Go等主機,則是因為Sony進一步修改IPL(Initial Program Loader)的安全機制,讓這些主機無法使用完整自製韌體,需要在每次重新開機後,手動執行自製韌體載入工具,才能進入自製韌體系統,因此稱為片面自製韌體。
而開發者Davee在2016年推出了Infinity破解程式,能讓E1000型以外的主機,都能刷寫完整自製韌體,而日前推出的Infinity 2.0破解程式,則將E1000型也那入支援,因此任何型號的Sony PlayStation Portable主機都能使用這個方式處理。
儲存裝置介面:SATA 6Gb/s x 10(SATA3_4/SATA3_5/SATA3_6/SATA3_7 與 M2C_SOCKET 共用)、M.2 x 1(M key、2260∕2280∕22110、PCIe 4.0 x4、SATA 6Gb/s)、M.2 x 2(M key、2280∕22110、PCIe 4.0 x4、SATA 6Gb/s)、M.2 x 1(M key、2280、PCIe 4.0 x4、SATA 6Gb/s)
背板 I/O:USB 3.1 Gen2 x 7、RP-SMA x 2、RJ45 x 2、USB 3.2 Gen2 Type-C x 1、3.5mm x 5、TOSLINK x 1
附件:AORUS USB 隨身碟 x 1、G Connector x 1、SATA 線材 x 6、無線網路天線 x 2、前面板延長線 x 1、前面板 USB 延長線 x 1、可定址 RGB LED 轉接線 x 1、RGB LED 延長線 x 1、魔鬼氈束線帶 x 2、測溫線 x 2、M.2 螺絲 x 4、M.2 螺柱 x 4、麥克風線 x 1、AORUS Gen4 AIC Adaptor x 1、金屬銘牌貼紙 x 1、貼紙 x 1
GIGABYTE 自家特色功能 Q-Flash,可透過鍵盤 F8 快捷鍵進入,從 USB 或是其它儲存裝置讀取新版 UEFI 檔案並更新。若是因故需要於未安裝處理器、記憶體的狀況下更新 UEFI,僅需將更名後的「GIGABYTE.bin」新版 UEFI 檔案,放入格式化成 FAT32 的 USB 2.0 相容隨身碟,插入主機板背板 I/O 指定埠,並連結電源供應器 CPU +12V 與 ATX 24pin,接著按下背板 I/O 處 Q-Flash Plus 按鈕即可更新。
風扇控制功能,可透過鍵盤 F5 快捷鍵進入控制頁面,Smart Fan 5 採用圖形化設定,若使用者已接上滑鼠,則可直接拖拉溫度與風扇轉速對應曲線,除 CPU FAN 以外的多個風扇插座,其感應溫度來源可選擇如 VRM、PCH,或是包裝附屬的測溫線,每個風扇插座也可以選擇 DC 直流或是 PWM 脈寬調變進行轉速控制。
若是玩家經常調整 UEFI 選項,或是在超頻前想要先行儲存正常運作狀態,可以前往 Save & Exit 分頁 Save Profiles/Load Profile選項,先行儲存 1 個設定檔至 BIOS 記憶體當中,或是儲存於硬碟、USB 隨身碟內部,日後即可選擇該設定檔並載入,節省玩家一一調整各個選項的時間。
Orange Pi 4具有2組USB 2.0,以及USB 3.2 Gen1 Type-A、USB 3.2 Gen1 Type-C各1組,但由於Orange Pi 4B的NPU占用了額外的空間,所以缺少1組USB 3.2 Gen1 Type-A。
低、高階版Orange Pi 4的價格分別為美金49.9、59.9元(約合新台幣1,540、1,840元),Orange Pi 4B則為美金69.90元(約合新台幣2,150元),目前官方已提供Debian、Ubuntu等作業系統映像檔,未來也預計支援Android 8.1、Ubuntu 16.04。
我們先來看看這款 Prime X299 Edition 30 附屬的 2 個配件--風扇擴充卡 II、Smart Control Console。風扇擴充卡 II 延續先前一代的功能,繼續保有風扇插座與溫度感應針腳,若是玩家覺得主機板所提供的數量不敷使用,便可安裝風扇擴充卡 II;另一方面,針對近來的機殼風格潮流,風扇擴充卡 II 新增 3 組 +12V、G、R、B 針腳,電路板鎖點也設計成與 2.5 吋儲存裝置相同。
另外一個附屬配件為 Smart Control Console,為一個結合 OLED 螢幕、手勢感應、紅外線攝影機、麥克風......綜合功能配件,除了可以搭配 Prime X299 Edition 30 主機板提供運作資訊,紅外線攝影機亦可結合 Windows Hello 生物辨識功能,使用者可以透過臉部辨識功能登入 Windows 作業系統。
Asus Prime X299 Edition 30 規格
尺寸版型:ATX(305 x 244(mm))
晶片組:Intel X299
支援處理器:Intel Core 7000X/XE、9000X/XE、10000X/XE series
介面擴充槽:PCIe 3.0 x16 x 3(x16/x16/x8)、PCIe 3.0 x1 x 2
儲存裝置介面:SATA 6Gb/s x 8(SATA6G_7 與 PCIEX1_2 共用)、M.2 x 2(M key、2242∕2260∕2280∕22110、PCIe 3.0 x4)、M.2 x 1(M key、2242∕2260∕2280∕22110、PCIe 3.0 x4、SATA 6Gb/s)
背板 I/O:USB 2.0 x 2、RJ45 x 2、USB 3.2 Gen1 x 4、USB 3.2 Gen2 Type-C x 2、DisplayPort In x 2、RP-SMA x 2、3.5mm x 5、TOSLINK x 1
附件: Smart Control Console x 1、M.2 22110 垂直支架 x 1、M.2 螺絲包 x 1、風扇擴充卡 II x 1、風扇擴充卡 II 螺絲包 x 1、無線網路天線 x 1、Q-Connector x 1、SATA 線材 x 6、風扇擴充卡 II 電源排線 x 1、風扇擴充卡 II NODE 排線 x 1、Smart Control Console USB 2.0 排線 x 2、可定址 RGB LED 轉接線 x 1、RGB LED 延長線 x 1、測溫線 x 3
Rock Pi SATA HAT是款能相容於Raspberry Pi 4或Rock Pi 4的硬碟擴充套件,最多能支援同時連接5顆SATA傳統硬碟或固態硬碟,具有高達803MB/s的傳輸效能,並可搭配控制面板與專屬機殼,大幅提升資料儲存總容量。
Rock Pi 4限定PCIe通道
Rock Pi SATA HAT具有2硬碟、4硬碟、5硬碟等共計3種不同的款式,2/4硬碟版本同時支援Raspberry Pi 4與Rock Pi 4,採用USB 3.2 Gen1傳輸介面與開發板相連,提供2或4組SATA端子連接硬碟,並額外提供2組USB 3.2 Gen1以便連接其它裝置。5硬碟版本因為採用PCIe傳輸介面,所以只支援Rock Pi 4,它提供4組SATA與1組eSATA端子,最多可連接5顆硬碟,最高總傳輸效能可達803MB/s。
Rock Pi SATA HAT的電源輸都透過USB Type C端子輸入(支援PD與QC電力傳輸模式),除了可提供Rock Pi SATA HAT本體、固態硬碟運作外,還可將電力透過GPIO分給Raspberry Pi 4使用。如果連接耗電量較大的傳統硬碟的話,就需透過ATX電源端子輸入額外電力。
使用者除了可以透過Rock Pi SATA HAT連接多顆硬碟外,還能搭配控制面板與專屬機殼將Raspberry Pi 4或Rock Pi 4改造成迷你NAS。控制面板除了可以顯示硬碟的運作狀態、系統IP資訊外,還可以進行風扇控制、關機等操作。
目前官方尚未說明Rock Pi SATA HAT的價格與上市時間,有興趣的讀者可以關注官方網站或產品Wiki,以瞭解更多資訊。
DirectML Media Filters 使用 Microsoft DrirectML 機器學習語言,透過對影像畫面的深度學習模型成果,負責掃除相片、影片當中的雜點。由於 DirectML 需要一定程度的相容軟、硬體,目前該過濾器僅能夠搭配 Windows 10 1903 版本及其之後的作業系統,並限定 Radeon RX Vega 之後的顯示卡。
家用遊戲主機無法隨意升級軟硬體,但又必須提供穩定的畫面速率,因此許多遊戲都會採用動態解析度技巧,於複雜場景降低繪圖解析度,避免拉低畫面輸出速率。Radeon Boost 就是此功能的 PC 電腦版,並增加畫面內容動態變因,當畫面變動快速時亦可降低繪製解析度,由於畫面變動快速,人眼視覺不容易感受到畫面品質下降。
目前筆者手中僅有 Asus ROG Strix GTX1650 O4G Gaming 和 ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB 192bit GDDR6,因此選擇這 2 張作為對手比較項目,另外 Red Devil RX 580 8GB GDDR5 則作為自家前代比較標的。3DMark 測試,Red Dragon RX5500XT 8GB GDDR6 於多個項目的繪圖分數均可以些微差距超越 Red Devil RX 580 8GB GDDR5,本是同根生的 VRMark 同樣如此。
API 差異測試,按照往例透過 3DMark 子項目 API Overhead 量測不同 API 最大繪圖指令數量,Ashes of the Singularity: Escalation 則負責呈現不同 API 之間的畫面張數比較。NIVIDA 驅動程式在此仍保持優勢,不僅於 DirectX 11 多執行緒擁有 370 萬以上的 draw call,DirectX 12 和 Vulkan 也都擁有超越 AMD 驅動程式的表現。
遊戲測試部分稍微複雜一些,筆者將沒有提供多種 API 選擇分類為 1 組,另外 1 組則提供 2 個以上 API 可供選擇。整體而言,Red Dragon RX5500XT 8GB GDDR6 表現比 Red Devil RX 580 8GB GDDR5 為佳,Gears 5「戰爭機器 5」則有些異常,畫面速率敬陪末座。
接下來的工作,就是Google的伺服器要在未解密使用者資料的情況下,核對雙方資料是否相符。為了達到這個目的,系統會使用稱為Private Set Intersection的技術,能夠在不解密資料的前提下,比對使用者的帳號與密碼是否與被洩漏的資料有所重疊。另一方面為了將低比對資料的運算需求,系統會先核對使用者帳號前3個bite的SHA256雜湊值,如此一來可以將需比對的範圍從40億筆資料減少到250筆。
在不公開資料的情況下完成比對
在經過上面圖片的前3個步驟後,使用者手上就會有被Google加密的「被洩漏的資料」,與自己加密的「自己的資料」,如此一來就能在自己的電腦透過Private Set Intersection比對2者是否相符,而過程都不會對外公開自己的資料。
Jos Stam出生於荷蘭海牙,成長於瑞士日內瓦,在日內瓦大學攻讀數學與電腦科學,並前往加拿大多倫多大學的動態圖像實驗室( The Dynamic Graphics Project )取得電腦科學碩士和博士學位,博士後研究則分別於法國國立電腦圖像與自動化研究院( INRIA in Paris )、芬蘭赫爾辛基的VTT研究中心完成。
Jos Stam的專長是透過電腦繪製水面、河流、洪水等各種液體,以及空氣、雲朵、煙霧、火焰等粒子的效果,而在電影工業上,使用電腦繪圖最大的好處除了可以控制並產生導演理想中的畫面之外,也可以讓拍攝過程更加安全。舉例來說,如果要使用真的火藥拍攝爆破畫面,可能要重覆進行很多次,才能捕捉到需要的畫面,而且可能讓劇組人員曝露於危險下。